2 月 9 日,一款名为 Seedance2.0 的 AI 视频生成模型开始刷屏海内外互联网。
根据官方资料,这款应用由字节跳动推出,可根据文本或图像创建电影级视频。只需编写详细的提示或上传一张图片,Seedance 2.0 即可在 60 秒内生成带有原生音频的多镜头序列视频。
从 OpenAI 的 Sora 开始,文生视频赛道颇为热闹,大厂也倾注于此。此前快手的可灵凭借快速的商业化受到业内认可,不免让同序列的字节有些尴尬。

而随着 2025 年开始的 " 激进 " 行军,AI 战略在内部的优先级逐渐强化,奉行 " 大力出奇迹 " 的字节,并不缺少后发制人的机会。
而近期 AI 应用的密集突破与落地催化,也推动了 A 股 AI 应用端板块的高开,2 月 9 日,传媒、短剧方向成为领涨先锋,有着 " 新易中天 " 之称的易点天下、中文在线 ( 300364 ) 、天龙集团 ( 300063 ) 等个股集体大涨。
如果说 2025 年春节档的关键词是 DS(DeepSeek),那 2026 年春节档 AI 大战,将由 SD(Seedance 2.0)拉开帷幕。
出圈时刻
2024 年 2 月,Sora 的横空出世,让许多大模型公司的春节都没能过好。2025 年快手可灵的小爆发,更让字节的 AI 团队有了莫名的压力。
一直以来,虽然字节也开放了文生视频模型 " 即梦 " 的落地,但效果在火爆的赛道中,尚不具明显优势。
直到 Seedance2.0 的悄然生长,这款模型独有的多镜头叙事功能,能够根据单个提示自动生成多个相互关联的场景。AI 会自动保持所有场景切换中角色、视觉风格和氛围的一致性,无需手动编辑。按照官方的话来说,非常适合创建从开头到高潮的完整叙事序列,并确保专业级的连贯性。
这种连贯性的达成,与抖音每日需处理数十亿条视频息息相关,这些数据的积攒,帮助大模型理解 " 什么样的运动吸引眼球 "" 哪种节奏更容易让人持续观看 ",并最终在 Seedance 2.0 上双手入泥。
随后,游戏科学创始人冯骥的高评价,给 Seedance 2.0 加了又一把热火。他认为,"Seedance 2.0 使用手册标题的最后,写着 Kill the game!(杀死比赛)。这个评价,相当客观。AIGC 的童年时代,结束了。"
数家券商在研报中也为 Seedance 2.0 给出好评。如开源证券表示,字节 AI 视频模型 Seedance2.0 惊艳,在自运镜和分运镜、全方位多模态思考、音画同步生成、多镜头叙事能力等几个关键能力上实现突破,给用户提供 " 导演级 " 的控制精度,或为 AI 影视的 " 奇点 " 时刻。
根据用户的实测来看,Seedance 2.0 最大的优势在于,其生成的视频人物动作和世界框架贴合物理规律,不会让视频抽离现实,分镜和运镜的调用专业,这让视频感受更具美感,更为重要的是,其可控性更强,受到 prompt 的严苛约束,幻觉率大大降低。
分析师预期,该模型将大幅降低制作成本、加速内容生产周期。
可灵给的压力
正在行业以为 AI 影视 " 奇点时刻 " 即将降临的时候,字节给自己踩了一脚刹车。
" 目前暂不支持输入真人素材作为主体参考。我们深知创意的边界是尊重。" 这是 2 月 10 日用户打开即梦 web 平台时便看到的提示。
究其原因,就在前一天,Seedance 2.0 因真人肖像生成能力引发了争议,字节跳动紧急下线了真人人脸素材参考功能。
的确,如果在 Seedance 2.0 中上传自己的人脸照片,模型就能自动生成与他本人高度相似的声音,甚至精准匹配语气特质,真实地令人害怕。
虽然迅速的火爆出圈或许让字节始料未及,但打响新一轮视频 AI 竞速的发令枪,一定是 Seedance 2.0 的主动行为。
今年 1 月,字节跳动 CEO 梁汝波在全员会上说,字节今年关键词是 " 勇攀高峰 ",短期内高峰是 " 豆包 /Dola(豆包海外版)助手应用 ",重点是 "AI 模型能力要做到行业前列,通过助手整合好已有业务 "。一年前的全员会上,梁汝波说 AI 研究团队要 " 探索智能上限 "。
这番话的一个大背景则是,此前在文生视频赛道,字节并未做到行业前列,甚至落后于 " 老朋友 " 快手。
2024 年中,与 Sora 一直处于 "期货" 的阶段相比,快手迅速发布了可灵,并凭借一经公布便开放广泛测试、生成效果可圈可点迅速杀出一条血路,上线一个月,便有超 50 万人申请。
虽然字节随后立刻用 " 即梦 " 跟上脚步,但无论是 C 端的表现,抑或是相较于快手在影视工业流程中做到的深度嵌入,即梦的声量均不甚响亮。
不过,字节也并未因此而心急。与快手相比,字节更在意的,是从基础大模型、到 AI 应用层的全生态竞争,这也是为何字节一直倾注心血于 " 当家产品 " 豆包,在一波波流量的倒灌下,其增长较为明显。
在字节 " 打盹 " 之际,快手的可灵已经在商业化进程中找到栖息地。根据官方公布的数据,2025 年 12 月,可灵 AI 收入突破 1.4 亿元,而 2025 年一季度,可灵 AI 的收入为 1.5 亿元,其 AI 商业化提速肉眼可见。
而回过神来的字节,也一直紧盯着这条赛道,并 " 化繁为简 ",做到更好用,正如官方总结称,对于其他 AI 视频模型,Seedance 2.0 生成 2K 视频的速度比可灵等竞争对手快 30%。
不过,技术再强,如果不能回答 " 用户为什么就要这个 " 的问题,最终都会沦为时代的玩具,Sora2 后来的凋零便与此有关。
目前来看,字节的态度是让 Seedance 2.0 成为工具、融入字节生态,而非作为独立 APP 挑大梁,长成另一个平台。
在视频赛道,当下的字节拥有抖音、剪映、即梦等创作矩阵,目前 Seedance 2.0 已经深度根植于即梦,如果能与更多产品深度打通,形成从灵感到发布的闭环,就能从耦合中积攒用户,形成声量。
但在庞大流量扑面而来的时刻,用户 AI 监管和安全问题也随之而来,如果能通力解决好上述问题,Seedance2.0 才能拒绝成为 " 下一个 Sora",再攀高峰。
(责任编辑:康嘉林 )
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