智东西 02-10
国产AI应用被马斯克翻牌!网友已经玩疯了,完全停不下来
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AI 应用风向标(公众号:ZhidxcomAI)

作者|江宇

编辑|漠影

智东西 2 月 10 日报道,昨日,特斯拉与 X 平台掌门人埃隆 · 马斯克在社交媒体评论并转发了一款名为LoopitAI 互动产品。而这款产品的背后,其实是一家中国公司。

经智东西确认,该产品由百川智能联合创始人陈炜鹏带队开发,并于 2 月 5 日启动海外小规模测试。陈炜鹏本人也在朋友圈感叹:" 幸福来得太突然。"

Loopit 是一款全新的 AI 互动内容平台,用户只需 " 许个愿 " 或描述想法,即可自动生成可点击、可滑动、可参与的互动内容,还可以 " 魔改 " 他人创作,主打的就是 " 用 AI 把一切变得可玩 "。

而被马斯克点赞的那条内容,则是一则调侃类互动问答:画面中,一个卡通化的马斯克角色站在屏幕中央,上方问题写着 "Which is the best LLM in the world?"(谁是世界上最好的大语言模型?)

下方两个选项分别是 "Grok"(马斯克旗下大模型)和 "Others"。但搞笑之处在于,"Grok" 按钮会不断缩小并躲避点击,让人只能无奈点击 "Others"。这类 " 带梗可玩 " 的互动方式,正是 Loopit 的核心亮点之一。

那么,这款连马斯克都亲自点赞转发的 AI 产品,究竟怎么玩、好玩在哪?Loopit 目前已在 App Store 上线,智东西第一时间拿到了内测邀请码,带你一起上手体验。

一、刷到停不下来的 AI 互动流,每一屏都是新玩法

打开 Loopit 的第一感受,是它非常像一款"AI 互动版抖音 "。用户通过上下滑动不断刷新不同的 " 可玩内容 ",每条内容都不仅能看,还能点、能玩、能操作,且种类极其丰富。

比如,一款名为 " 时光倒带 " 的玩法,界面是一个拟真的老式录音机,用户可以选择不同时代的磁带插入播放,不同年代还原了不同的音效、旋律,还配套显示了磁带背后的科学原理、文化背景与技术参数。

音乐玩法上,Loopit 同样大胆。

" 最强混音师 " 玩法中,用户可以自由配置乐器,包括酸性贝斯、律动套件、钛齿和弦等,完成后进入 " 律动矩阵 ",点击不同色块即可触发不同节奏,组合成独一无二的 loop,还能实时录制保存,几乎是一款零门槛的 AI 音乐创作工具。

Loopit 的另一大特点是交互方式丰富,除了点击之外,还能通过麦克风 " 吹气 " 或晃动手机实现互动

例如在 " 蒲公英 " 玩法中,用户对着麦克风吹气,就能让一朵蒲公英随之飘散。在 " 开快递 " 玩法中,用户晃动手机,快递盒会跳出各种小动物。

蒲公英

快递到了

Loopit 也嵌入了游戏化内容,比如类似 " 开心消消乐 " 的消除玩法," 西部对决 " 则是比拼反应速度的对战小游戏," 看图猜词 " 就很考验想象力了。

消除小游戏

西部对决

看图猜词

还有一类 " 抽象 " 型玩法,比如 " 木雕牛 " 小游戏,每点击一次都会切换一个全新的动画形象,搭配 BGM 与洗脑音效,既无剧情也无任务,颇有让人停不下的感觉。

而 " 舞动小鸟 " 则结合答题机制与打击节奏,有点像轻量版 " 音游 + 答题 " 融合。

截至目前,我们在体验中几乎没有遇到内容重复的玩法,确实具备一种 " 刷得停不下来 " 的潜质。

二、从 " 手搓 " 到 " 魔改 ",我们真的能自己造一个玩法出来

除了刷别人的互动内容,Loopit 更有趣的一点在于:我们也可以自己 " 手搓 " 一个玩法出来。只需进入 " 创造 " 入口,输入一句描述,就能生成一个完整的、可上线的互动作品。

比如这次我直接输入了一个点子:" 摇一次掉出一个离谱的今日命运签 "。

几分钟后,一个完整的 " 离谱命运签 " 小游戏就被自动开发完成,附带玩法说明、震动反馈、签条样式、重抽机制,以及技术细节亮点展示,可以直接发布、转发和支持他人 " 魔改 "。

Loopit 的 AI 创作引擎并非只是粗暴堆砌,还能补足交互逻辑,自动生成分镜动画和文案细节,实测交互的完成度很高、创作门槛非常低。

除了从零创造,也可以基于已有玩法进行 " 魔改 "。

比如我选择了一条名为《赛博小家》的互动作品,在 " 魔改 " 入口输入:" 把小家中的主人改成可移动的 "。

几秒后页面就生成了一个升级版本,原本固定角色的位置变成了自由移动状态。但就整体效果而言,并非完善,在拖动人物时,赛博小人会出现横向或者倒着移动的状态。

再比如春节主题的《龙马精神》跑酷游戏,我在 " 魔改 " 时输入:" 多加一些马年氛围 "。AI 自动生成了新版角色穿上红色节庆服饰,铺上 " 福 " 字地毯,整体改动细节满满。

这一整套 " 点子生成、自动部署、用户再创作、魔改传播 " 的内容链条,也让 Loopit 从一个 " 可玩内容平台 " 更进一步,真正把 "Make Everything Playable" 落到了用户手上。

写在最后:

从整体体验来看,Loopit 让我想起几个月前爆火的灵光 " 闪应用 ",但它又向前走了一步,不只是 " 玩 ",能 " 分享 ",还能 " 改 "。

用户不仅能生成自己的互动内容,还能一键 " 魔改 " 他人的创作,玩法在传播中被不断改写、放大,形成一个创意飞轮。点子不再被平台 " 消费 ",也成为用户之间可接力的互动语言。

更值得注意的是,Loopit 看似 " 轻 ",技术门槛却并不低:从点击即反馈的低延迟操作,到在实时渲染生成式内容,再到动态交互中的物理引擎模拟,这背后需要一定的技术力。

AI 时代或许真的就差这么一款产品,不需要会 prompt、不需要懂模型,人人都能动手,人人都能玩起来。

Loopit 已经迈出了一步,接下来,就看它能不能让这个飞轮,真正转起来。

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