IT之家 02-11
任天堂《马力欧网球:狂热》明日发售,IGN 7分
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IT 之家 2 月 11 日消息,任天堂旗下《马力欧网球》系列最新作《马力欧网球:狂热(Mario Tennis Fever)》即将于 2 月 12 日(明天)发售,游戏全球媒体评测现已解禁,本作在 Metacritic 上评分 77 分(70 家媒体)。

IGN 为本作打出 7 分评价,认为本作在多人方面体验出色,但单人游玩感受不佳:

《马力欧网球:狂热》有着浓浓的 NGC 时代灵魂。它对网球夸张又搞怪的演绎,在四个朋友同坐沙发本地对战时最能发挥魅力。更难得的是,自 NGC 年代之后,开发商 Camelot 首次在首发当天就交出内容完整的一作:系列史上数量最多、个性最鲜明的角色,丰富的单人和多人模式,以及塞得满满当当的各种整活点子。

本作最大的新花样是 "Fever 球拍(狂热球拍)"。游戏一共有 30 把,每把都附带能左右战局的专属技能。能量槽满后打出 "Fever 击球 " 即可发动,效果从进攻型到防守型应有尽有。

不少球拍也存在有趣的克制关系。比如 " 子弹比尔球拍 " 会把球变成超高速直线炮弹,乍看无敌,但只要你贴网站位就很好化解。双方都用这把时,还可能出现夸张的 " 子弹比尔对轰 ",最后常以一记贴身球收场,喜感拉满。可惜游戏不能随机分配 Fever 球拍(角色和场地都能随机),少了点 " 听天由命 " 的乐趣,希望后续更新能补上。

为了容纳各种球拍带来的混乱元素,本作网球本体节奏被调慢、手感更飘,极限救球的容错更高,场地也略小,更容易维持回合。

游戏操作手感依旧出色,加上高难度下颇有挑战性的 AI 对手,以及系列最大规模的 38 人阵容,每个角色都有独特属性。角色建模也相当精细,但作为 Switch 2 独占,画面进步不算惊艳,好在 60 帧基本稳定。

整体来看,《马力欧网球:狂热》毫无疑问是多人游玩时最开心的一作。Fever 球拍带来的夸张能力让对战变化多端、笑料不断,新手也能轻松融入。但若玩家只想单人体验,那贫乏的冒险模式很难让人满意。它更适合作为聚会暖场神作,而不是一款能长期深耕的主力游戏。

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