钛媒体 02-12
红包大战的局外人,网易在AI时代掉队了吗?
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马年春节的红包大战,堪称史上最 " 烧钱 " 的科技竞赛。

仅阿里、腾讯、字节、百度,就豪掷了超过 45 亿元的 " 红包 ",烈度超过互联网时代的任何一场 " 补贴战 "。

在一片喧嚣声中,有一个 " 局外人 " 显得格格不入。

在 PC 和移动互联网时代稳坐在牌桌上的网易,没有参与到万亿参数大模型的内卷、没有加入昂贵的 " 红包大战 " ……质疑声也随之而来:网易在 AI 时代掉队了吗?

不禁想起十年前,移动互联网激战正酣时,网易也曾因错过一个个风口被唱衰。后来的故事我们都很熟悉,凭借游戏、音乐、有道等产品,网易的营收在过去十年翻了近 5 倍。

历史不会简单地重复,但往往押着相同的韵脚。

倘若跳出 " 大模型 =AI" 的狭隘视角,重新审视网易的财报和业务布局,会得出一个截然不同的结论:不卷大模型、不烧钱换流量的网易,走了一条适合大多数企业的 " 实用主义 " 路线。

01 基础设施层的 " 避战 " 逻辑

关于 " 网易在 AI 时代掉队 " 的论据,无外乎两点:一是没有像阿里、百度那样托举一个对标 GPT-5 的通用大模型底座;二是在云计算、芯片等底层基础设施上的声量,远不及字节和腾讯。

在 " 算力即权力 " 的叙事下,缺乏自主可控的通用大模型底座,通常被视为战略短板。但从第二次工业革命的产业链演变来看,商业价值的分配往往会呈现出三级分化:

第一种是 " 造电机的 ",像极了现在训练大模型的技术公司;

第二种是 " 建电厂的 ",类似于争做通用底座、卖算力的大厂;

第三种是 " 造灯泡的 ",或者说是造冰箱、洗衣机、电视机的,可以理解为打磨 AI 应用的企业。

最终活得最久、利润最丰厚、品牌认知度最高的,不是早已成为公用事业的发电厂,而是松下、索尼、通用电气等企业。

翻看网易过去五年的财报,研发占比长期维持在 15% 以上,仅 2025 年的研发费用就高达 177 亿元。每年上百亿的研发预算,没有 " 烧 " 在通用底座模型训练,而是 " 砸 " 向了应用层。

在游戏产业,一直存在成本、质量、效率的 " 不可能三角 ",导致一款 3A 级游戏的开发周期动辄 3-5 年,成本以数亿美金计,且面临着巨大的市场不确定性。

网易将打破 " 不可能三角诅咒 " 的钥匙交给了 AI,单单是在 AI 原生研发方面,就搭建了数千条 AI 新质生产管线,像毛细血管一样覆盖了原画、模型、动画、音频、关卡、测试等游戏开发的全流程。

可以找到的一组数据是:在美术创作环节,AI 已经覆盖了 90% 生产场景,设计效率提升了 70%、动画产能综合提效 30%、部分场景效率提升高达 300%;在技术研发环节,AI 代码生成工具提升开发效率 50%,且 AI 逻辑质量可达专家级水平。

同样的选择,还发生在教育和音乐赛道。

网易有道没有去卷全能的通用模型,没有不着边际的扩张业务,给出了 " 做减法,做闭环 " 的打法:聚焦翻译和辅导,将有道词典、答疑笔等产品 AI 化,借助 AI 提升学习体验与运营效率。

网易云音乐上线了 AI 音乐创作工具 " 网易天音 ",提供词、曲、编、唱、混等创作辅助功能,试图探索新的版权秩序。单单是一场 " 百万奖金 AI 音乐创作大赛 ",就沉淀了 5 万首 AI 音乐作品。

正如丁磊在财报会议中的表态:"我们不盲目追求通用大模型,而是致力于打造‘最懂游戏的 AI 专家’,实现全方位深度整合的高效 AI 应用,将继续在垂类模型、AI 原生玩法及人才梯队上保持高强度投入,利用 AI 技术进一步扩大在高品质研发和长线运营上的领先优势。"

简单来说,网易的策略并非 " 不做 AI",而是不在基础设施层高投入,试图构建行业领先的 AI 工业化壁垒。

02 将游戏作为 AI 的 " 练兵场 "

网易之所以敢在通用模型上 " 缺位 ",和超 1400 亿的现金储备不无关系,能够站在风口一线及时跟进。更重要的是,游戏作为文本、图像、音效、3D 模型等资源的复合体,本就是生成式 AI 天然的练兵场。

按照行业的普遍观点,AI 对游戏产业的重塑可以分为三个阶段:辅助生产、改变交互、生成原生游戏。

不卷通用模型的策略,确实为网易争取到了转型的时间窗口,陆续推出了智能捏脸、智能 NPC、剧组模式、AI 队友等多个行业首创的 AI 玩法,已经处于第二阶段向第三阶段的过渡期。

比如 AI 对交互体验的重构。

《逆水寒》手游的 "AI 门客系统 ",被 AI 赋予了独立的性格参数、记忆模块和决策机制,可以根据环境变化、玩家行为等衍生出意想不到的剧情,直接让游戏从 " 通关体验 " 变成了 " 社交体验 "。

《燕云十六声》则借助自然语言处理、语音合成、涌现式的剧情生成等技术,在游戏了部署上万个鲜活、真实的智能 NPC,丰富游戏体验的同时,大幅提升了游戏内容供给。

再比如内容生产门槛的降低。

《蛋仔派对》在 2025 年 9 月上线了 "AI 模型生成 " 功能,允许玩家一键生成模型,大幅降低了角色、道具等内容创作的技术门槛,目前已聚集 5000 万创作者,单张爆款地图的月收入超过百亿。

在《逆水寒》手游的 " 剧组模式 " 中,玩家只需输入文本、语音、视频到游戏中,就能一键生成大片。上线仅一个月,就在游戏内诞生了上百万个玩家作品,被玩家戏称是 " 游戏版的抖音 "。

折射到财报上,网易 2025 年全年总营收达到 1126 亿元,营业利润为 358 亿元,其中游戏及相关增值服务的收入为 921 亿元,在线游戏净收入达 896 亿元,同比增长 11%,重回双位数增长。

不过,未来游戏产业最大的增长潜力,仍是 AI 原生游戏,也是网易、腾讯、米哈游的必争之地。

在生成式 AI 驱动的原生游戏里,整个游戏不再是预设的脚本,而是根据玩家偏好、实时状态与进度,动态生成高度个性化的任务与内容的智能体 , 从根本上满足玩家的个性化体验需求 ...... 意味着游戏的开发流程、人机交互方式、商业模式都将被颠覆。

按照开源证券的预测,AI 原生游戏在 2027 年的收入规模有望超 300 亿元,将为游戏市场带来 10% 的增量。

借用丁磊在财报会议中的观点:" 在 AI 时代,游戏生产成本在下降,但对顶层玩法的判断力、对用户需求的洞察以及游戏审美品位,这些 ' 软实力 ' 的稀缺性反而日益凸显,这需要深厚的设计底蕴和运营经验,是缺乏积累的新进入者难以逾越的护城河。"

站在网易的立场上,当 AI 原生玩法、智能 NPC、UGC 辅助工具的价值已经被验证,将自己擅长的 RPG 和叙事能力融入到 AI 原生游戏,潜在的想象空间着实要比聊天机器人 " 性感 " 得多。

03 游戏 AI 能否 " 外溢 " 物理世界?

怎么定义 AI 时代的网易,仅仅是一个拥抱 AI 的游戏厂商?单就游戏业务营收占比而言,似乎很难反驳这样的说法。能否在游戏之外找到新的增量空间,直接关系到网易在 AI 时代的天花板到底有多高。

其实在 2021 年前后,网易就已经开始尝试向实体 " 突围 ",直接的例子就是网易伏羲实验室孵化的网易灵动。

背靠网易在游戏业务中构建的 3D 建模、数字孪生、AI Agent 等能力,网易灵动初步实现了 AI 从虚拟世界到物理世界的跨越:通过 AOP 技术让机器学习人类具备的感知、认知、决策、执行、学习等能力,并在挖掘机器人、装载机器人等场景中跑通了最后一公里。

网易灵动在 2025 年推出了全球首款面向全域场景的具身智能无人装载机 " 灵载 ",与中铁二十局、水电五局等企业达成合作,已在全国多个基建类搅拌站、开放型港口、堆场、电厂等场景实现规模化应用,作业效率提升 30%、运营成本下降了 20%。

游戏 AI 外溢的案例不只是机器人,在游戏中陪伴了无数玩家的 Agent 能力,正逐步落地到更多场景。

网易智企以 Agent 为核心战略方向,构建了从智能开发、智能客服、数据分析、销售、知识应用等多场景化 Agent 矩阵,目前已服务数千家知名企业、赋能数十万员工。

网易有道也在通过 Agent 产品拓宽 AI 落地边界,在近日推出了桌面级 Agent"LobsterAI"(有道龙虾),定位为 "7 × 24 小时帮你干活的全场景个人助理 ",并在官网上开放了内测申请。

不可否认的是,网易的创新业务有着强烈实用主义色彩,几乎不存在 " 先把摊子铺开、再慢慢找方向 " 的扩张型打法。

先找到清晰连贯的商业化场景的模式,在移动互联网时代催生出了大批 " 小众精品 ",留下了 " 网易出品,必属精品 " 的印象,并最终跑出了网易云音乐、网易严选、网易有道等现象级产品。

同样的模式在 AI 时代是否可行,还需要时间验证。

但一个不应该忽略的变量在于:过去游戏和物理世界是天然割裂的,网易有技术但缺场景;在世界模型的驱动下,虚拟世界和物理世界的边界渐渐被打通,为游戏 AI 的 " 脱虚向实 " 提供了土壤。

譬如谷歌在 1 月底开放了世界模型 Genie 3 的实验性研究原型 Project Genie,只需要一个提示词,就能创建、编辑并探索虚拟世界,让世界模型第一次以可感知的方式进入到了公众视野。

如果网易在游戏中沉淀的 AI 能力,能够借着世界模型的 " 东风 " 逆向输出到更多场景,形成向物理场景迁移的成熟方法论,没准儿能一步步成长为游戏、音乐、教育等业务外的新增长引擎,改写网易的营收结构。

04 写在最后

网易在 AI 时代的策略可以概括为:避开底层算力竞争,聚焦中上层应用,再通过能力外溢寻找商业增量。

这种极度务实的打法,可能不讨资本市场喜欢,却可能是治疗 FOMO 的一味良药。

进入 2023 年以后,几乎每个月都有新的模型出现、每个礼拜都有新的 AI 落地项目,在 " 错失恐惧 " 的焦虑下,很多企业陷入各种新鲜事物中无所适从,被迫做出了一些盲目跟风的决策。

网易验证了另一条通往 AI 的路径:除了堆算力、炼模型、抢入口的常规路线,守住自己擅长的领域,先在业务场景中把 AI" 固化 " 为能力,再尝试将能力外溢到更多的场景。毕竟在充满不确定的 AI 时代,先赚到钱活下来,才有机会拥抱星辰大海。

   

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