盖世汽车 02-12
法雷奥XR游戏功能在雷诺Filante上实现量产装车
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近日,法雷奥宣布,其扩展现实(XR)游戏体验技术已在雷诺韩国最新旗舰车型 Filante 上实现量产搭载。该系统为全球首个完全集成于量产车中的 XR 游戏功能,基于车辆现有传感器、摄像头及计算硬件运行,通过实时车辆数据与环境感知,将虚拟游戏场景与现实道路环境融合,构建出与车辆运动同步的沉浸式交互体验。

图片来源:法雷奥

该解决方案最初以法雷奥概念车 "Valeo Racer" 身份于 2024 年 SXSW 大会上亮相,历经不到一年实现从原型到前装量产。系统在运行时以真实道路环境作为游戏场景,乘客可获得与车辆动态实时匹配的虚拟反馈。相较于传统非运动同步娱乐内容,该系统在降低动感眩晕方面具备明显优势。

法雷奥智能系统事业部首席执行官 Marc Vrecko 表示,法雷奥 Racer 从概念走向量产,体现了企业将研发成果转化为客户价值的实施效率。他强调,通过与雷诺韩国的工程协作,法雷奥正围绕感知技术、软件集成与体验设计,重新定义车内交互形态。

雷诺韩国首席执行官 Nicolas Paris 指出,Filante 车型承载了品牌在情感化设计、数字化体验与前沿技术融合方面的战略方向。他称,XR 功能的落地展现了双方在量产环境中快速兑现创新概念的能力。

该功能的量产应用也反映出软件定义汽车架构在功能扩展层面的实际路径。法雷奥并未为该系统增设额外硬件,而是基于车辆已部署的感知套件和运算资源完成功能叠加,在确保安全与舒适标准前提下,提供具备可扩展性的增值方案。

雷诺 Filante 在韩国本土完成研发与制造,是雷诺集团在高价值市场推行本土化产品战略的关键车型。该车强调高等级车载互联能力、数字化座舱布局与用户体验导向设计,为 XR 功能进入前装市场提供了切入点。

法雷奥近年来持续推动车辆作为可更新数字平台的工程演进方向。此次量产落地进一步强化了其在传感器融合、实时数据处理与座舱交互技术交叉领域的工程落地能力。

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