2 月 11 日,字节跳动旗下的动作搜打撤 PC 游戏《雾影猎人》发文表示,游戏计划在 2026 年 6 月的 Steam 新品节期间举行 Beta 4 测试,并且将于 7 月全球同步发售。游戏在去年 10 月就宣布过将推迟原定的发售计划,准备在今年 2 月参与 Steam 新品节之后,再于 3 月正式发售。
游戏在公告中解释道,制作团队除了常规的内容制作之外,还打算继续大幅的改动和创新。比如游戏计划彻底调整战斗底层机制,改变之前以精力博弈为主的思路。此后闪避动作将不再消耗精力,而是消耗充能次数。
看起来游戏想要进一步降低游玩门槛,包括在去年 Q4 期间增加了 PVE 跑魂复活的机制。当玩家未被敌对玩家伤害时出现死亡,比如被野怪击杀、坠崖死亡时,将进入灵魂状态并在最近的复活点苏醒,在一定时限内回到尸体旁即可复活。

此外项目组在 Roadmap 中还透露了新职业凋零骑士的新武器流派、新地图和新玩法等制作规划。

《雾影猎人》由字节跳动旗下北京绿洲工作室研发。据采访信息,《雾影猎人》在 2023 年下半年立项,项目团队约 70 人。游戏玩法类型接近于《Dark and Darker》,不过《Dark and Darker》手游版本已经在今年年初停运,搜打撤品类在迎来热度高涨的同时也仍存在挑战。
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