快科技 2 月 14 日消息,Intel 正式发布了 32.0.101.8509WHQL 版本显卡驱动,该版本最大的亮点,就是将 XeSS 3 多帧生成功能扩展到了更多锐炫独显及核显。
根据更新说明,本次更新将多帧生成功能扩展至以下显卡:
Intel 锐炫 B 系列独立显卡
Intel 锐炫 A 系列独立显卡
搭载 Intel 锐炫核显的酷睿 Ultra 2 系列处理器(Lunar Lake and Arrow Lake H ) )
搭载 Intel 锐炫核显的酷睿 Ultra 处理器(Meteor Lake)
相比传统的帧生成技术,XeSS 3 多帧生成的核心优势在于更激进的插帧策略,能在两个真实渲染帧之间插入多达三个生成的中间帧,从而将理论输出帧率提升至原来的 4 倍。
NVIDIA 已经发布了支持 6 倍多帧生成的 DLSS 4.5 技术,但 Intel 还是通过 XeSS 3 抢在 AMD 之前实现了多帧生成的落地,目前只有 AMD 的独显不支持多帧生成技术了。
此外,该版本还修复了《对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形出现颜色显示异常的问题,以及 Windows 任务管理器中 GPU 3D 利用率显示不一致的问题。



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