【CNMO 科技消息】2 月 14 日,Precedence Research 发布的最新报告显示,全球游戏 AI 市场规模预计将从 2025 年的 70.5 亿美元,激增至 2034 年的 378.9 亿美元,年均复合增长率高达 20.54%。

据外媒 Totally Human Media 发布的一份关于 AI 内容的报告,生成式 AI 正在以惊人的速度渗透到游戏开发的每一个角落。报告指出,在 2025 年 Steam 平台上架的约 11.4 万款游戏中,约有 7818 款游戏使用了生成式 AI。值得注意的是,新发行的游戏中有 20% 应用了 AI 技术。Totally Human Media 预测,未来游戏开发中超过一半的工作流程将依赖 AI 技术。

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Unity CEO 表示:"96% 的游戏开发者已经开始使用 AI,这从根本上改变了游戏开发的范式 "。 Unity 的 2025 年开发者报告进一步证实了这一趋势。调查显示,96% 的受访工作室在特定工作流中使用 AI 工具,79% 的开发者对 AI 对游戏开发的影响持积极评价。

据悉,Unity AI Assistant 的核心功能是 " 听写 " ——开发者只需通过日常语言下达指令,系统就能自动在游戏场景中创建对象并构建场景。通过这个工具,开发者不仅可以在编辑器中直接生成角色图像、动画、音效等。


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