IT之家 02-16
消息称索尼PS6游戏机将延续“混合GPU”设计
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IT 之家 2 月 16 日消息,消息源 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛与用户讨论时透露,索尼现款 PS5 实际上是 RDNA 1 架构与光线追踪等技术的混合体,非单一架构(整体基于 RDNA 1,不过带有部分 RDNA 2 特性),而 PS6 也会延续这一设计,同样不会采用完整的 RDNA 5 架构。

IT 之家注意到,此前 KeplerL2 和另一位爆料人 Moore ’ s Law Is Dead 均表示 PS6 可能会在明年到来。不过随着内存涨价,有分析师认为索尼或许会推迟新主机的发布时间。

同时,先前有消息称索尼 PS6 可能采用 30GB GDDR7 统一内存(RAM 与 GPU 共享),由 10 颗内存颗粒组成,每颗 3GB。该内存将基于 160 位位宽设计,带宽可达 640GB/s。

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