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自带RGB灯效+动感音效!Windows任务管理器发明者:这才是该有的样子
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快科技 2 月 22 日消息,想象一下,一边跟着动感音效摇头晃脑,一边一键关掉电脑里卡顿无响应的应用。

这不是天马行空的脑洞,而是 Windows 初代任务管理器发明者戴夫 · 普拉默(Dave Plummer)心中,这款系统工具本该有的模样。

近日,他公开了一款全新设计的仪表盘,直言不讳地表示:若自己仍在微软任职,现在的 Windows 任务管理器,就该是这个样子。

据悉,这款被戴夫寄予厚望的 " 理想型任务管理器 ",其实是他为个人 AI 项目打造的配套仪表盘,该项目的核心目标,是击败雅达利经典复古游戏《Tempest》。

目前,戴夫已在 X 平台分享了这款仪表盘的实拍图,并且贴心提示,用户可直接前往他的 GitHub 页面,查看《Tempest AI》的实时仪表盘演示,以及相关开源代码。

和我们现在日常使用的 Windows 11 任务管理器比起来,这款重新构想的版本采用复古未来主义美学,不仅自带数码玩家最爱的炫酷 RGB 灯效,还搭配了类似汽车速度表的指针式仪表,再加上全程循环的动感背景音乐,视觉和听觉双重体验直接拉满。

不过这种个性十足的设计,明显更贴合小众用户的喜好,即便戴夫仍在微软,这款设计能否被官方采纳,目前还是个未知数。

当被问及它运行时对设备性能的影响,戴夫 · 普拉默直言不讳:" 在我的 M2 Mac Pro 上,它以 30 帧 / 秒的速度运行时,会占用大约 75% 的 GPU 资源,对显卡的需求可一点都不低!"

可能很多 Windows 用户都不知道,任务管理器最初只是戴夫 · 普拉默在业余时间开发的 " 小作品 "。凭借简洁实用的设计和强大的功能,它最终被微软纳入 Windows NT 系统,成为系统核心组件之一。

我们现在熟悉的任务管理器诸多功能,早在 Windows 2000 版本中就已初步成型,此后微软也在历代 Windows 系统中,持续对其进行更新优化,适配新的系统环境。

任务管理器最近一次重大调整是在 2024 年 5 月,微软将内存速度的显示单位从 MHz 改为 MT/s,让用户能更精准地了解自己电脑的内存性能。

而更早之前的 2022 年,微软还对任务管理器进行了一次全面的界面重设计,优化了视觉风格,使其更贴合 Windows 11 的系统美学,使用起来也更简洁直观。

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