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明年主机大战:索尼PS6光追性能提升多达10倍 4K 120fps没悬念
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快科技 3 月 7 日消息,当前一代的 XSX、PS5 主机上市 5 年了,下一代主机已经在路上了,微软日前官宣了新主机代号 Project Helix,可兼容 PC 游戏。

索尼的 PlayStation 6(以下简称 PS6)现在也有了最新爆料,还是来自知名舅舅党 MLID(摩尔定律已死),给出了比较详细的处理器规格及性能。

PS6 代号 Orion,使用 AMD 的 Zen6 CPU+RDNA5 GPU 架构,台积电 3nm 工艺,核心面积高达 280mm2。

其中 CPU 是 7-8 个 Zen6c、2 个 Zen6 LP 核心组成,总计 9-10 个 CPU 核心,具体看核心是否有屏蔽的。

GPU 是 52-54 组 CU 单元,频率 2.6 到 3GHz,10MB L2 缓存,性能预计在 34-40TFLOPS,搭配 160bit GDDR7 显存,带宽 640GB/s,容量 40GB。

与 PS5 相比,PS6 的传统光栅性能是其 2.5-3 倍,光追性能是 6-12 倍左右,这意味着最高能提升 10 倍以上。

如果再搭配上 FSR4,整体性能可提升 4-8 倍,但是纸面性能是要比下一代 Xbox 低 25% 左右,看来微软之前吃了 XSX 性能不足的亏,这一波要大提升了。

不过 PS6 的性能已经够可以了,MLID 爆料中提到大部分游戏 4K 120fps 都能跑到的,这点希望能够坚持下来。

最后就是上市时间,之前有比较悲观的预测说是会跳票到 2029 年,但 MLID 表示不会这么久,索尼已经跟台积电签了合同,明年 2 季度开始生产芯片,这么看的话年底发布还是正常的,明年又要迎来新一代主机大战了,准备好钱包吧,两家的规格都很强,再加上内存、SSD 涨价,新主机价格不会便宜。

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