快科技 3 月 9 日消息,近日,Moore's Law Is Dead 在最新视频中透露了索尼下一代主机 PlayStation 6 的更多性能细节。
据其透露,索尼已将 PS6 的目标性能锁定在 4K 分辨率下开启光线追踪并达到 120 FPS 的高帧率输出。
根据此前泄露的数据,PS6 的光栅化性能预计将达到 PS5 的 2.5 至 3 倍,而光追性能更是有望实现 6 到 12 倍的跨越式提升。
若与 PS5 Pro 对比,新主机的光栅化性能增幅约为 2 倍,光追性能则可提升 3 到 6 倍。
如此大的性能提升,主要得益于索尼将采用基于 RDNA 5 架构的新一代 GPU,并搭配 Zen 6 架构处理器。
然而考虑到硬件成本与功耗平衡,PS6 不太可能仅凭原生算力实现如此高的帧率,业界普遍预计,索尼将依赖其 AI 超分技术 PSSR,来达成 4K 120FPS 的目标。
针对近期有关 PS6 可能延期发售的传闻,Moore's Law Is Dead 明确表示发售时间表不太可能变动,索尼仍计划在 2027 年底至 2028 年初推出这款次世代主机。



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