快科技 3 月 9 日消息,据报道,索尼 PlayStation Store 游戏商店疑似正在推行 " 动态定价 " 策略。
价格追踪网站 PSprices 披露,索尼自 2025 年 11 月起秘密进行动态定价 A/B 测试,部分用户看到的游戏售价与他人存在明显差异,最大价差可达 17.6%。

三个月前,Reddit 用户 DarXIV 率先发现端倪,他与妻子身处同一地区、显示同一货币,但妻子账号看到的《荒野大镖客 2》售价却远低于自己的账号。
PSprices 通过 PlayStation API 追踪到标有 "IPT_PILOT" 和 "IPT_OPR_TESTING" 字样的实验识别码,证实这是索尼主导的有控测试,而非系统故障。

数据显示,该测试已从 30 个地区的 50 款游戏扩展至 68 个地区、逾 150 款游戏,覆盖欧洲、中东、亚洲、拉丁美洲和非洲等市场。
索尼还将自家第一方大作纳入测试范围,包括《战神 诸神黄昏》《漫威蜘蛛人 2》等,部分地区售价比标准定价低约 12.5%。

值得注意的是,目前曝光的价格差异均为折扣价,尚未有用户反映被收取更高费用。
此外还有玩家分享,未登录状态下反而能看到比登录后更低的价格,《刺客信条:大革命》在英国未登录时售价 3.74 英镑,登录后却显示 9.99 英镑。
其实动态定价在航空、外送等领域屡见不鲜,Xbox 也曾有过定向优惠,但索尼这种隐蔽且大范围的测试让玩家担心自己随时可能成为付出更高成本的冤大头。



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