IT之家 03-12
初探微软Win11 Xbox模式:释放约2GB内存,PC变游戏主机
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IT 之家 3 月 12 日消息,科技媒体 Windows Latest 今天(3 月 12 日)发布博文,初步体验了适用于 Windows 11 PC 的 Xbox 模式。该模式曾叫 Xbox Full Screen Experience,微软计划 2026 年 4 月全面推送。

IT 之家此前报道,在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软宣布将于 2026 年 4 月开始,面向 Windows 11 PC 全面推送 "Xbox 模式 ",将覆盖笔记本、台式机、平板以及各大 Windows 掌机。

Xbox 模式专门针对游戏手柄优化,玩家开启该模式后,系统会直接进入类似 Xbox 主机的仪表盘,玩家无需键鼠即可浏览游戏库、访问 Game Pass 和云游戏,并使用社交功能。

在 Windows 11 游戏设置中切换 Xbox 模式(目前称为全屏体验)

在 Windows PC 上启动 Xbox 模式

用户可以在 Windows PC 的 Xbox 模式下安装游戏商店

Xbox 模式下的 Store

Windows PC 版 Xbox 模式下的 Game Pass

Xbox 模式下的云游戏

Windows PC 版 Xbox 模式下的我的游戏库

Xbox 模式中的社交标签页

在 Windows PC 切换到 Xbox Home 后,以 Xbox 模式加载《愤怒的小鸟 2》游戏

此外用户如果想要切换回传统 Windows 桌面,按下 "Win+Tab" 组合键即可,全程无需重启。

切换 Xbox 模式和 Windows 桌面

除了界面重构,该媒体测试表明,该功能会禁用部分后台桌面组件,从而为游戏释放约 1 至 2GB 的系统内存。

微软还同步推出了多项底层技术,优化 PC 游戏运行表现:

高级着色器分发(ASD):允许开发者将着色器直接打包分发,大幅减少游戏首次启动时的编译卡顿。

DirectStorage 升级:新增 Zstandard 压缩支持与游戏资产调节库,加快大型资产到 GPU 的流式传输速度,缩短加载时间。

DirectX 与 AI 融合:在 HLSL 着色器中引入线性代数支持,推动硬件加速的机器学习和 AI 驱动图形渲染。

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