快科技 3 月 12 日消息,AMD 计算图形事业部高级副总裁 Jack Huynh,正式公布了代号为 "Diamond"(钻石)的新一代 FSR 技术栈。
作为微软新一代 Project Helix 主机的核心组成部分,FSR Diamond 将针对下一代 Xbox 硬件进行原生优化。

FSR Diamond 将深度整合至 Xbox 的 GDK 开发工具包中,让开发者能够充分利用该技术为生态系统内的游戏提供性能支持。
与此前侧重模块化机器学习的 Redstone 不同,Diamond 代表了 FSR 架构级的全方位革新。
Huynh 强调,FSR Diamond 将引入下一代神经渲染、基于机器学习(ML)的超分辨率缩放以及 ML 多帧生成技术,同时强化光追和路径追踪能力。
目前 FSR Diamond 首要目标是助力微软的下一代 Xbox,但未来也将覆盖 Radeon 显卡产品线,但也伴随着硬件门槛的提升。

Kepler_L2 证实,由于需要 RDNA 5 架构特有的 "ML 加速 " 功能支持,FSR Diamond 可能仅限于新一代显卡使用。
这一策略与 AMD 推出 FSR 4 时的做法如出一辙,仅支持 RDNA 4 显卡,老用户被排除在外。


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