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苹果 Vision Pro 头显将引入 " 全球最先进飞行模拟器 "
谷歌发布安卓 XR 智能眼镜加长版演示,看一眼海报即可进行指路
Valve 公布 Steam Frame 首发认证标准:VR 游戏须 90FPS、支援 PC VR 串流
SteamVR 二月数据:VR 设备使用量大幅下降,原因似乎与春节假期相关
Meta 的 FrameSync OS 升级有望为 Quest 带来更流畅的 VR 视觉体验
专注 Micro-LED 硅基显示技术研发,觉远创智科技智能显示终端制造基地开工
Luke Ross 发布免费 PC VR Mod 套件,但不包括备受争议的《赛博朋克 2077》Mod
《黑袍纠察队》VR 游戏《触发警告》实机公开,3 月 26 日发售
01
苹果 Vision Pro 头显将引入 " 全球最先进飞行模拟器 "
3 月 11 日消息,在 visionOS 26.4 更新中,苹果将为 Vision Pro 头显引入 " 全球最先进飞行模拟器 "X-Plane 12。
据介绍,X-Plane 12 是一款以极致拟真度著称的专业级飞行模拟软件,广泛用于玩家娱乐与专业飞行员训练,被称为 " 全球最先进的飞行模拟器 ",此前已全面登陆 Mac、Windows 和 Linux 平台。

这项突破性体验主要得益于 visionOS 26.4 原生支持了英伟达的 CloudXR 6.0 技术。CloudXR 6.0 是英伟达云端扩展现实技术,支持将复杂的 VR / AR 画面从高性能 PC 或云服务器低延迟地无线串流到移动头显设备上。
X-Plane 开发团队表示,用户只需在 App Store 下载专属配套应用(即将上架),系统便会自动识别 Apple Vision Pro 设备。随后,应用会利用 CloudXR 技术,将搭载英伟达 RTX 显卡的 PC 端或云端游戏画面直接串流至头显中。
借助苹果的 ARKit 图像检测功能,该模拟器能够精准追踪虚拟座舱的位置。玩家不仅可以保留现有的实体飞行模拟硬件外设,还能将其与头显内的数字画面无缝融合,从而获得极其生动逼真的飞行训练体验。
在保障画质与隐私方面,CloudXR 技术还解锁了 " 保护隐私的注视点流传输 " 功能。该技术在提供低延迟、高分辨率视觉效果的同时,能有效保护用户的眼动追踪数据不被泄露。(新闻来源:9to5Mac、VRAR 星球报道)
02
谷歌发布安卓 XR 智能眼镜加长版演示,看一眼海报即可进行指路
在刚刚于巴塞罗那举行的世界移动通信大会(MWC 2026)上,谷歌展示了其正在研发的 Android XR 原型智能眼镜,并引起了广泛关注。近日,谷歌的 Dieter Bohn 在 Reddit 上分享了一段更长的演示视频,详细展示了这款设备的强大功能。

这款原型眼镜配备单块显示屏,并深度集成了最新的 Gemini 3 模型。在演示中,最令人印象深刻的功能之一是仅凭注视即可获取路线。Bohn 凝视着一张足球场的海报,然后向 Gemini 询问前往该体育场的步行路线。AI 迅速理解了他的意图,不仅在他的视野中提供了方向指示,当他低头看时,还直接显示出了详细的地图。
除了导航,该眼镜还展现了强大的多模态 AI 能力。例如,Bohn 使用 Gemini 识别一张专辑封面,AI 不仅能准确识别出专辑,还能自动打开 YouTube Music 进行播放。视频通话和实时翻译功能也在演示中流畅运行。
此外,演示还聚焦于 "Nano Banana" 功能的整合,Bohn 让 Gemini 用内置摄像头为面前的人拍照,随后要求 AI" 重新想象 " 这张照片,将所有人 " 放置 " 在巴塞罗那的著名地标圣家堂前,展示了其在创意图像处理方面的潜力。
Bohn 强调,目前展示的眼镜仍处于原型阶段,最终面向消费者的版本在外观和手感上都会有所不同。他还澄清,虽然此次演示的原型机配备了处方夹片,但这并非最终产品的设计方向。谷歌正通过这款原型眼镜,向外界展示 Android XR 平台在融合 AI 与增强现实体验上的巨大可能性。(新闻来源:androidauthority、VRAR 星球编译)
03
Valve 公布 Steam Frame 首发认证标准:VR 游戏须 90FPS、支援 PC VR 串流
在近日于美国旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2026)上,Valve 在 "Steam Hardware" 专场演讲中首次公布了其全新 VR 头戴装置 Steam Frame 的游戏认证标准—— "Steam Frame Verified"。该制度旨在帮助玩家快速判断游戏在新设备上的运行表现,将与现有的 Steam Deck、Steam Machine 认证计划并行。
根据 Valve 公布的技术门槛,若游戏希望获得 Steam Frame Verified 标章,必须满足严格的性能要求。针对 VR 游戏,设备需达到至少 90FPS 的运行标准,以确保视觉流畅度与佩戴舒适度。相比之下,非 VR 游戏(在头戴装置虚拟屏幕上游玩)的门槛则较低,仅需达到 720p 分辨率与 30FPS。

Valve 解释称,尽管 Steam Frame 的最低可变更新率为 72Hz,但将认证标准设定为 90FPS,旨在为开发者提供更高的性能余量,保障 VR 体验的稳定性。相较于 Meta Quest 常见的 72FPS 门槛,这意味著原本为 Quest 平台开发的作品若想移植,可能需要进一步优化。
除了独立运行外,Steam Frame 的另一大特色是支援低延迟 PC 串流。装置可通过 Wi-Fi 6 直连 PC,并运用 Valve 的 "Foveated Streaming" 注视点编码技术降低传输负担。Valve 强调,只要玩家的 PC 能顺利运行 SteamVR 游戏,即可直接串流至头戴装置游玩,此模式无需通过 Steam Frame Verified 认证。
Valve 还透露了认证流程的细节:所有已在 Steam Deck 上被标记为 " 已验证 " 或 " 可玩 " 的游戏,将自动进入 Steam Frame 的测试流程。
此外,Valve 正计划构建由 Steam Deck、Steam Frame 以及性能约为 Steam Deck 六倍的新款 Steam Machine 组成的硬件生态。目前,Steam Frame 与 Steam Machine 的上市日期与售价尚未公布,Valve 表示全球记忆体与零件供应吃紧,为推出时间带来变数。(新闻来源:4gamers.com.tw、VRAR 星球编译)
04
SteamVR 二月数据:VR 设备使用量大幅下降,原因似乎与春节假期相关
近日,Valve 最新发布的 Steam 硬件和软件调查显示,2026 年 2 月 Steam 平台的 VR 头显使用率出现了显著下滑。数据显示,当月仅有 1.05% 的 Steam 用户使用了 VR 头显,相比 1 月份的数据几乎减半。这一骤降引发了外界的关注,但深入分析后发现,这一数字背后有一个特殊的季节性因素。
导致此次数据波动的直接原因,是中国的农历新年假期。今年的春节假期从 2 月 15 日持续至 2 月 23 日,为期九天,而庆祝活动往往会延续更久。作为全球人口第二多的国家,这段时间大量中国用户拥有充裕的休闲时间,登录 Steam 平台,从而大幅改变了平台的用户构成。

调查数据显示,2026 年 2 月,简体中文一跃成为 Steam 平台最主要的语言,占比飙升至 54.60%,环比激增 30.74 个百分点。相比之下,英语用户的占比则下降了 14.74%,以 22.27% 的份额退居次席。这是一年一度的周期性现象,而非长期趋势的转变。
尽管中国拥有庞大的游戏市场,但 PC VR 在国内的普及率相对较低,且广受欢迎的网络游戏吧通常并不配备 VR 设备。随着春节期间中国用户基数的短期暴涨,而其中 VR 用户的比例并未同步增长,导致 SteamVR 的总体占比被大幅稀释。若剔除中国用户的影响进行校正,这一跌幅在 2 月份的数据中便会消失。
预计这一数据将在 3 月和 4 月的调查中恢复正常,如同往年一样。值得注意的是,真正值得关注的长期趋势,是 Valve 即将推出的 "Steam Frame" 头显将对市场格局产生何种影响。
目前,Steam 平台上的 VR 设备格局长期固化,Quest 3、Quest 2、Quest 3S 和 Valve Index 长期占据前四名,合计占有约 80% 的 PC VR 用户份额。Steam Frame 能否改变这一格局,很大程度上将取决于其最终定价。(新闻来源:uploadvr、VRAR 星球编译)
05
Meta 的 FrameSync OS 升级有望为 Quest 带来更流畅的 VR 视觉体验
3 月 12 日消息,Meta 正在对 Horizon OS 的帧定时算法进行重大升级,推出全新 FrameSync 功能,旨在为 Quest 头显带来更持续流畅的 VR 视觉体验,显著减少画面卡顿。

FrameSync 将取代 Quest 当前使用的 Phase Sync 帧定时算法。Phase Sync 的核心目标是最大限度减少 " 运动到光子延迟 ",其原理是通过预测帧渲染时长,智能推迟渲染开始时间,以确保追踪数据的时效性。但 Phase Sync 主要参考过去几帧数据简单预测,当渲染负载变化时易导致丢帧,甚至退回固定延迟模式。
据悉,全新的 FrameSync 采用 " 稳健的统计系统 ",综合考量远多于过去几帧的数据,预测精度大幅提升,无需退回固定延迟模式。这带来三大改进:更一致的流畅度与更高帧率;显著减少破坏体验的连续陈旧帧;更低的运动到光子延迟,让交互更即时灵敏。
在推送安排上,Horizon OS v201 版中开发者已可手动启用 FrameSync。从 v203 版开始,该功能将成为所有 Horizon Store 应用的默认设置,但有特殊需求的应用可选择退出。Meta 提醒开发者尽快测试,因 FrameSync 可能增加 CPU 和 GPU 占用,少数情况下可能因热限导致性能下降,但绝大多数应用将获得净体验提升。(新闻来源:uploadvr、VRAR 星球编译)
06
专注 Micro-LED 硅基显示技术研发,觉远创智科技智能显示终端制造基地开工
3 月 11 日消息,觉远创智科技智能显示终端(广西)制造基地 3 月 6 日举行开工仪式。
据介绍,觉远创智是一家专注于 Micro-LED 硅基显示技术研发与应用的高新技术企业,公司以智能眼镜为关键切入点,致力于打造新一代显示与交互载体,其自主研发的 Micro-LED 光引擎及双目衍射光波导技术已达到全球领先水平,具备从核心模组到整机的全链条设计与量产能力。

根据项目规划,觉远创智将在广西柳州柳东新区建设 Micro LED 光引擎与智能眼镜 ODM 研发制造基地。项目首期投资额为 5 亿元人民币,建设内容包括智能眼镜精密生产智造中心,旨在打造垂直一体化的研发制造能力,并初步构建起 " 芯片—模组—终端 " 的微型产业集群。
项目预计于 2026 年上半年正式投产,实现月产 1 万套智能眼镜及 10 万套光引擎的初期产能。(新闻来源:VRAR 星球报道)
07
Luke Ross 发布免费 PC VR Mod 套件,但不包括备受争议的《赛博朋克 2077》Mod
著名 VR 模组开发者 Luke Ross 日前对其 R.E.A.L. VR 模组套件进行了重新发布。此前在今年 1 月,因旗下付费《赛博朋克 2077》VR 模组问题,Ross 收到了来自 CD Projekt 的 DMCA 下架要求。此次重新发布后,Ross 将绝大部分模组工作转为免费,供用户下载使用。
在《赛博朋克 2077》事件之后,Ross 撤下了其 Patreon 主页上的所有 VR 模组。他表示,除了希望规避其他游戏发行商提出类似版权主张的风险外,其模组被盗版的情况也日益加剧。

目前,Ross 已在 Patreon 上部分恢复了 R.E.A.L VR 模组的免费提供,包含安装使用指南。赞助会员可提前获取新功能访问权限,但普通用户现可免费安装当前版本。
值得注意的是,本次重新发布的免费套件并不包含《赛博朋克 2077》的 VR 模组。Ross 现阶段未纳入任何可能存在违反 DMCA(数字千年版权法)风险的涉及游戏。
不过,Ross 未来仍有可能重新发布《赛博朋克 2077》的 VR 模组。CD Projekt 曾表示,允许围绕粉丝内容进行 " 合理捐赠 ",只是不能将其置于任何形式的付费墙之后。
在遭遇 CD Projekt 的下架要求前,Ross 的 VR 模组仅向其 Patreon 上每月支付 10 美元的订阅用户开放,支持的游戏包括《艾尔登法环》、《孤岛惊魂》、《最终幻想 VII:重制版》及《幽灵行者》等热门大作。
需要特别说明的是,Ross 的所有 VR 模组本身均不包含任何游戏文件,其主要提供自定义代码,用于在 PC 游戏中实现立体 3D 效果、头部追踪以及 OpenXR 兼容。
Ross 此番策略转变的背后原因尚不完全明朗。从其最新的 Patreon 发文来看,似乎包含了一份 " 法律声明 ",禁止读者复制或以其他方式披露其认为是知识产权的文章内容。(新闻来源:roadtovr、VRAR 星球编译)
08
《黑袍纠察队》VR 游戏《触发警告》实机公开,3 月 26 日发售
3 月 11 日消息,《黑袍纠察队》首款官方 VR 衍生游戏《黑袍纠察队:触发警告》现公开了实机预告,并确认本作将在 3 月 26 日正式发售,登陆 PS VR2 及 Meta Quest 平台。

据介绍,本作由原班人马打造,原剧演员加盟,背景设定在一个表面欢乐、内里腐烂的沃特主题乐园。玩家将扮演一名意外揭开沃特公司骇人秘密的普通人,在一场家庭出游中卷入血腥事件,并被迫成为 " 超能者 ",继而加入黑袍纠察队,展开复仇。
另外,剧集《黑袍纠察队》第五季最终预告也已发布,4 月 8 日上线亚马逊 Prime Video。第五季将为整个故事画上句号,主要讲述了「祖国人」通过法西斯恐怖统治美国,将异议者关押在自由营中。面对几乎无法逾越的困境,屠夫、休伊、安妮等人迎难而上,奋力反抗,誓阻其暴虐统治。(新闻来源:tech.yahoo、VRAR 星球报道)
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