目前 AI 已经在各个领域大显身手,尤其是在游戏领域更是如此。今天 NVIDIA 就宣布了下一代 DLSS 5,能够有效地改善游戏的画面,而其他厂商也在最近上线了自家的 AI 画质改善技术。目前索尼就已经宣布从今天开始上线 PSSR 2.0 功能,从而让 PS5 Pro 用户能够获得更加出色且稳定的画质表现。

根据索尼的说法,PSSR 是索尼一套基于 AI 的超分辨率技术,通过逐帧分析每一帧图像来提升游戏的画质,目前索尼上线的是 PSSR 技术,从今天开始索尼就将这项技术提升到 PSSR 2.0,具体时间为北京时间下午一点,随后几天几乎全部的 PS5 Pro 玩家都可以收到这个推送,相比较 PSSR 1.0,PSSR 2.0 技术可以让 PS5 Pro 在图像精度、动态画面稳定性等方面实现提升,当然也可以让游戏开发者更好地取得游戏帧率与画面之间的平衡。

目前有许多游戏厂商已经表示将会使用 PSSR 2.0 技术并进行了初步的测试,包括《控制》、《心灵杀手 2》、《寂静岭 2》、《最终幻想 7 重生》、《生化危机:安魂曲》等大作,当然未来也有更多游戏厂商选择与索尼以及 AMD 合作,将 PSSR 2.0 技术带入到海量的游戏之中。相比较传统的游戏 PC,主机的硬件配置更固定,因此像是 AI 技术提升游戏表现显得尤其重要,特别是 PS6 或许还要等待 2 年的时间,这几年基本上就需要类似于 PSSR 2.0 技术来扛大旗了。


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