
本文是格物致知联合创始人、《一品布衣》《冒姓琅琊》《不死帝师》《闯关东》导演汪帅在第十五届中国国际新媒体短片节上的发言精选——

我作为一个创作者,在我个人看来微短剧或者影视作品是不分男女频的。如果分了,男频该给男性观众看,女频该给女性观众看,那我们创作者就是给自己设置了一个壁垒。但市场既然如此分了,那我个人会把男频当女频拍,女频我会当男频拍,这样才能打破壁垒,收到更多受众群体。
我们拍《一品布衣》时,男频已经是 " 龙王赘婿 " 的末期了,已经没有人看所谓的男频剧了。在这个时候我觉得要打破这个天花板,该怎么办?需要大量女性观众来关注我们的东西。我观察到男女主在里面有六次告别,就深度把这六次告别做了一下,从第一次的两个人回头闪躲,到最后一次徐牧要出征,一句 " 留个种 ",惹人泪崩。这六次告别,如果单独剪出来,那是两个人完整的感情成长史,这样收获了很多女性观众以及男性观众。

姜采薇,我经常说 " 妻如此,夫复何求 ",她是一个男性观众都喜欢的女性,尽管她不性感甚至不那么美艳,但她是男性心中非常完美的一个女性形象。在那个时代女性社会地位极其低,但通过姜采薇我看到女性意识的崛起。因为故事依然是一个男频的故事,但我看到这些时把它当女频拍。我们当时的真实数据是四六开,有 60% 男性观众和 40% 女性观众。
我觉得《一品布衣》最打动我的是家国情怀,它能出圈最大的点也是家国情怀,它跳出了数据以外的概念。大家都说微短剧是情绪流,需要强烈的情绪钩子和剧情钩子拉住观众。我始终不觉得,何为情绪?每个人的文化认知不同,每个人的情绪需求不同,每个人的经历不同,我准确的给出一种情绪流后,能收到的只是这一部分观众,但有一部分是中华民族独有的情绪,就是家国情怀,无关男女老少。
在《一品布衣》上线后,我跟工作人员说咱们就自嗨吧!在《一品布衣》之前市场上没有这样影视化的故事,男频的短剧还是在打脸下跪。万万没有想到真正上线后,三天口碑发酵,我在评论区上看到满满的 " 此生不悔入华夏…… ",数万条评论在刷屏,我也非常感动。这也给了我们更多信心和胆量却拍一些更大题材,才会有后面的《冒姓琅琊》那么文学的东西搬上竖屏短剧。
就《一品布衣》而言,我们没有逆袭,没有爽感,我们的主角是被命运的齿轮在推动,他为了生存被迫在一步步进行下去,没有金手指。徐牧是工程师专业穿越的,但过去后他只是利用现在的酿酒技术来卖酒,被迫成为一个生意人,在乱世中求一生存而已,慢慢被逼上烽火,被逼入了朝堂。他是被历史的潮流推着走,而不是主动的毫无逻辑的我就要选择我要做超人,没有。所以并没有按逆袭爽感套路做,而是随着人物的逻辑而来。
我不同意快节奏叙事,这样好的故事要慢下来讲,影视剧作对于观众而言最重要的有两个字,叫相信。用我们的手段让他们代入,让他们相信这个故事,相信这个人物,他才会相信你所表达的一切,才会沉浸到你的世界里来,所以我觉得故事要慢下来讲。《一品布衣》跟快节奏这个理念完全不同,我们并没有害怕观众的流失,我们在慢慢的铺陈,只是把它剪成 3 分钟一集而已,最后给到我的结果是短剧观众看得懂,他们喜欢看,我们要对观众有信心。
《一品布衣》筹备的时候,我的心理是 90% 这个戏要扑街,但我却毅然决然想做这么一件事情。开机之前我跟我的团队说我特别希望《一品布衣》这个戏能够成为爆款,无关于挣钱,而是我觉得如果《一品布衣》成功了,我可以让版权方、平台、市场看到,原来这样的东西短剧市场是接受的,短剧观众是愿意看的,那就会有更多类似这样的东西出来,就会有更多好的 IP、影视向的内容涌入到短剧市场,那我们的春天就来了。
结果一语成谶,我们很幸运。但前三天时它的数据不好,上线第一天在红果的热度只有 4000 多万,对于《一品布衣》这样的成本来说是不好的,当时他们还安慰我说没事,《一品布衣》的成片时长是四个半小时,片子长,人均观影时长应该不差,应该不太会赔钱吧。直到第三天口碑发酵,人均观看时长第三天已经到 77 分钟,数据从 4000 多涨到 8000 多,持续十天一直增长。这是短剧没有过的,没有经过任何投流和宣发,靠口碑发酵跑出来的。给我们树立了极大的信心,我们就发现打磨品质,深耕内容,良好的口碑是可以迎来流量的。
我一直坚信竖屏短剧一定会影视化,有更多现实主义、悬疑、历史、主旋律等的题材,就像年前我拍的《闯关东》一样,在一年前我打死也不会想到会接到《闯关东》这样一个竖屏短剧。《闯关东》我敢接,就是为了这件事,我觉得微短剧需要这样的东西,虽然我知道拍完我一定会被骂,虽然我们的观众群体是不重叠的,但一定有营销号为了话题会把我们的短剧版跟当年经典的电视剧版拿来做比较,来抨击,但我不在乎,我宁愿被骂,我觉得微短剧需要这样题材的东西,需要有人来做这样的事情,不管拍得好不好。

大家前段时间产生一个恐慌,说 AI 来了,真人短剧不行了,真人演员没有饭吃了,我说不用恐慌,因为 AI 技术更震撼我们的是它的技术达到了这个层面,做得这么逼真这么好,它更多对我们是赋能很大。我在《一品布衣》第二季时烽火篇大量战争场面用了这些技术,AI 当时还没有这么成熟,一直到年前一部《不死帝师》时,我想做一个长生概念化的东西,里面有 2000 多个特效镜头,当时那个已经用了大量 AI 结合实际 CG 与传统技术呈现,效果非常不错。
AI 真人短剧是为我们提供帮助的,以前短剧时间、体量、预算不支持,有些题材我们不敢做。为什么短剧没有硬科幻,除了去年我们公司做了一部《此刻,我为天启守护神》,真人只拍了 30%,有 60%、70% 是 AI 结合 CG 做的,是硬科幻。如果当时我们有现在 AI 的手段,周期和成本能省掉一大半,它是来辅助和帮助我们的。

我也希望短剧导演们要有信心,我的《不死帝师》上来第一天榜上第一。同样我一开始以为它不行,因为我用一个电影导演想表达的概念拍一个竖屏仙侠短剧,它是一个 " 长生流 ",我没有当故事讲,我甚至没有拍陈长生主角这个人物,整篇表达一个概念 " 长生真的好吗?" 这个概念我自己没有答案,我以为这个观众可能会看不懂,大家可以看看《不死帝师》网上的评论,观众真的很厉害。

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