快科技 3 月 19 日消息,NVIDIA 最新展示的 DLSS 5 技术,在玩家群体中遭遇了史无前例的口碑滑铁卢。
据 VGC 统计,官方预告片在 YouTube 播放量突破百万的同时,好评率却仅为 16%,点赞数约为 1.6 万,而差评数却高达 8.2 万。
这种抵触情绪不仅限于主预告片,《生化危机:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》《EA Sports FC》等游戏演示视频的好评率均低于 20%,即便是表现最佳的 Zorah 虚幻引擎技术演示,好评率也仅 37%,具体如下:
官方预告片:16.3% 好评(16107 个赞,82515 个踩)
《生化危机:安魂曲》:14.9% 好评(2675 个赞,15300 个踩)
《星空》:18.2% 好评(1510 个赞,6751 个踩)
《霍格沃茨之遗》:18.7% 好评(3924 个赞,17016 个踩)
《EA Sports FC》:14.5% 好评(717 个赞,4232 个踩)
《Zorah》虚幻引擎技术演示:37% 好评(12290 个赞,20863 个踩)

玩家之所以反应如此强烈,核心争议在于 DLSS 5 对游戏画面输出的改变方式,NVIDIA 将其定义为基于 AI 的全新渲染方案,可智能调整光照与材质以实现更逼真的视觉效果。
但反对者认为这实质是强加的生成式 AI 图层,篡改了游戏原有的艺术风格。

NVIDIA 强调 DLSS 5 并非滤镜,开发者可通过 SDK 完全掌控效果强度、色彩分级及遮罩范围,但玩家对 AI 干预原始画面的抵触情绪已难以平息。
这些舆论甚至惊动了黄仁勋,他亲自下场回应称 " 他们全都错了!",他强调所有这些都掌握在游戏开发者手中,而且是直接掌控,这和普通的生成式 AI 有很大区别,因为它是内容可控的生成式 AI。


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