IT之家 03-20
《红色沙漠》首日补丁上线,游戏Steam好评率56%“褒贬不一”
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IT 之家 3 月 20 日消息,开发商 Pearl Abyss 旗下开放世界冒险游戏《红色沙漠》已于今早正式解锁,官方目前为本作推出首日补丁,主要调整游戏迷题难度、修正部分人物 Bug 及帧率问题。

截至 IT 之家发稿,本作在 Steam 上已有 5718 篇玩家评测,好评率暂为 56%" 褒贬不一 "。国区 602 篇,好评率 27%。从玩家的反馈来看,当前差评主要集中在按键操作体验特别复杂,画面对比度过高等。

IT 之家附首日补丁更新内容如下:

任务

在第 3 章开始阶段,为了让玩家能更自然地熟悉阿比斯齿轮,新增了相关的教程任务。

已修改部分任务无法正常完成或无法进行的问题。

内容

包括家园模式在内,部分系统与内容的使用便利性已得到改善。

已修复部分内容中出现异常行为或显示错误的问题。

被敌人抓住时的 QTE 难度以调整为将逐步提升。

已移除熊的即死伤害,并调整了整体伤害量。

已修复在特定情况下,持有的佣兵数量显示少于实际值,或部分佣兵未出现在列表中的问题。

最近观看过的过场动画已优化为可以用更快的速度进行快转。

技能

" 观摩学习 " 功能已优化得更加便捷。

在技能界面中,已优化为能更清晰地区分各武器的技能名称与说明,并修改了部分技能说明与演示视频。

克里夫的虎炮技能新增了决定一击。

新增了德米安巨型双手剑的连续刺击、上挑击的连携技能。

新增了翁卡的双持武器刺击的连携攻击。

BOSS 战斗

在第 4 章与特内布鲁姆的战斗中即使死亡,已优化为不会从解谜开始重新进行。*

包括芦苇恶魔在内的部分 BOSS 战斗的战斗平衡已进行调整。

已修改玩家复活动作中 BOSS 仍会发动攻击的问题。

已修改部分 BOSS 战斗中的异常动作以及与进行相关的问题。

魔像系怪物的战斗动作与演出已得到改善。

NPC & NPC 台词

已修改与 NPC 打招呼时语音与字幕不一致的现象。

包括 NPC 和动物在内的部分角色,其动画、动作、口型同步、视觉效果及语音表现已得到全面改善。

部分 NPC 的台词、语音及反应已根据不同情境优化得更加自然。

已修改部分与 NPC 及动物互动时的异常动作。

本地化修改与优化事项

已修复所有语言中的本地化错误,并提升了本地化品质。

UI 修改与优化事项

已修复部分 UI 中出现的文本显示、功能运行、音效及其他相关问题。

性能相关的修改与优化事项

已在 PC 及主机平台全面进行稳定性与性能优化,并修复了部分崩溃问题。

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