自从 Xbox 的缔造者菲尔 · 斯宾塞宣布退休,微软选出的接班人是对行业完全陌生的阿莎 · 夏尔马后, 关于 Xbox 的未来就成为了玩家社区的热门话题。最近一段时间,微软游戏部门的新掌门人动作频频,先是叫停了 "This is An Xbox" 营销活动,意在展示重新提振 Xbox 游戏主机业务的姿态,又开始准备对 Xbox Game Pass 订阅动手了。

日前,Netflix 联席 CEO 格雷格 · 彼得斯与阿莎 · 夏尔马会面,讨论了 Xbox Game Pass 与 Netflix 合作推出付费订阅套餐的可能性。格雷格 · 彼得斯强调," 双方必须找到一种既对消费者有益,又对两家公司都有利的方案 "。不仅如此,他还暗示微软可能会效仿 Netflix 推出含广告的 XGP 订阅服务。
事实上,含广告的低价 XGP 套餐并非空穴来风。此前在 2022 年,当 Netflix 遭遇付费用户十年来首次负增长后宣布拥抱广告,推出含广告订阅服务 ( Basic with ads)。彼时 Netflix 找到的广告业务合作伙伴正是微软,并表示," 微软有成熟的能力来支持我们所有的广告需求,更重要的是,微软提供了在技术和销售方面长期创新的灵活性。"
在微软的帮助下,Netflix 上线了 6.99 美元 / 月的含广告订阅服务,并一炮而红,上线仅八个月时间就为其带来了 1700 万新增付费用户。按照第三方市场调查机构的预测,到 2026 年,Netflix 将近一半的新增收入将来自含广告订阅服务。

随着含广告订阅服务将 Netflix 从增长停滞的泥潭中拉了出来,曾经的合作伙伴微软有样学样,将广告视为重振 XGP 的法宝也就不奇怪了。自从 2024 年 2 月宣布 XGP 订阅用户达到 3400 万后,微软已经近两年未更新 XGP 的具体用户规模,CEO 萨提亚 · 纳德拉此前在财报电话会议中,仅通过 "PC 玩家数创新高 " 和 "Xbox 付费云流媒体时长增长 " 等模糊且细分的指标,来掩盖最为核心的用户数据缺失。
有观点认为,如果 XGP 订阅服务真的在过去两年一直延续高增长态势,那么微软绝不会在财报中采取回避的态度,仅公布模糊不清、且限定条件多的数据,其实是在暗示 XGP 的增长已经陷入停滞。
过去微软方面为了吸引用户购买 XGP 订阅服务,使的招式是扩大游戏内容的供给。然而随着 Xbox 游戏主机销量疲软,以及第三方游戏不愿意加入 XGP,导致其内容库的水平逐渐与第一方游戏阵容划上了等号,可微软的第一方游戏过去两年也始终没能支棱起来。

除了游戏阵容缺乏吸引力,XGP 如今也不便宜。" 谁会愿意支付相当于一顿饭五倍价格的自助餐?当一款游戏的售价只有 70 美元时,怎么能向用户收取 360 美元 / 年 ",一位海外玩家在社交平台上这样的吐槽也得到了广泛的认同。
知名游戏解说管泽元今年年初也曾发文吐槽 XGP 订阅服务的价格太贵,并表示 2025 年全年他实际通过 XGP 玩的游戏不到 3 款,累计支出却达上千元人民币。
据不完全统计,每一世代游戏主机的软硬件比例通常会在 8:1 到 10:1 之间,也就是在一代主机的使用寿命里,平均每位玩家一年到头也就只会买一到两款游戏。XGP 的付费订阅模式本质上是用轻度休闲玩家的收入来补贴重度玩家,但这类需要持续付费、不断有新内容加入的模式,在轻度玩家看来性价比并不高。

毕竟轻度玩家每年往往只会浮光掠影地体验《使命召唤》《战地》等年货游戏,让他们每个月体验一款 XGP 游戏库里的新游戏都不现实。当这类玩家发现 XGP 其实不划算后,自然也就不会续订,这时后者的增长危机也就来了。
所以要让轻度玩家继续为 XGP 付费,降价恐怕是最直接、也最有效的方法。毕竟轻度玩家对于 IAA(应用内广告变现)并不陌生,只不过以往看广告玩游戏只出现在移动端,在主机端则是开天辟地头一回。虽然 29.99 美元 / 月的 Xbox Game Pass Premium 的性价比低,但如果含广告订阅只要 6.99 美元 / 月呢?
毕竟对于一款文化消费品来说,便宜就是硬道理,含广告付费订阅既然能让 Netflix 重新恢复增长,自然也可以让 XGP 枯木逢春。
【本文图片来自网络】


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦