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《失落星船:马拉松》销量未达预期,但Bungie承诺将长期运营
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IT 之家 3 月 29 日消息,与许多人的预测不同,《失落星船:马拉松》并未像《Concord》那样在上线阶段暴死,反而在 Steam 平台积累了相当数量的玩家基数。不过这款 Bungie 工作室的作品依旧未达到索尼的预期:游戏总销量仅 120 万份,其中 PS5 平台销量占比仅有 19%。

尽管评测媒体十分认可这款撤离射击游戏的核心玩法循环,但玩家却因玩法难度过高而对《失落星船:马拉松》差评不断。即便首发表现与口碑反响平平,Bungie 仍宣布计划长期运营这款游戏。

IT 之家注意到,在《失落星船:马拉松》PC 性能优化指南中,Bungie 表示:工作室立志长期深耕这款撤离射击游戏。官方向玩家承诺,未来数年内会持续推送更新,并将根据玩家反馈,全方位打磨游戏的各项内容。

" 我们将长期运营《失落星船:马拉松》,期待未来多年里,游戏的每一处细节都能稳步优化升级。"

Bungie 进一步解释道:正如团队此前针对玩家批评优化了游戏画面一样,《失落星船:马拉松》的 PC 端运行性能也会在后续持续迭代改善。

官方并未公布具体的更新细则,但确认除了即刻上线的 CPU 性能优化与功能调整补丁外,还已规划了大量长期改版内容。

虽然游戏上线时 Steam 在线峰值表现不佳,但目前平台日均活跃玩家稳定在 38 万人次,数据表现尚可。因此对于坚守游戏的大量玩家而言,Bungie 的长期优化规划无疑是个好消息。

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