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腾讯《王者荣耀世界》战斗机制公开,本作PC端4月10日上线
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IT 之家 4 月 6 日消息,腾讯《王者荣耀世界》官方今日发布视频,详细介绍了本作的战斗机制。

据介绍,在《王者荣耀世界》中,玩家可以模仿英雄的 " 流 ",复刻他人力量(也被叫作 " 共鸣 ")。" 共鸣 " 分三大定位,分别是对抗、强攻和辅助

其中,对抗类共鸣擅长直面敌人进行战斗,具备吸引或化解怪物攻势的能力;强攻类擅长爆发输出,用各种的手段打出关键伤害,重视身法和输出时机的把握;辅助类共鸣能力各异,要么能帮助存活、要么能增益战斗效果、要么能控制敌人。

游戏制作组还对 MOBA 英雄的技能进行了 ACT 战斗适配,部分英雄技能在保留 MOBA 原版特色的基础上,升级了 3D 空间下的战斗表现力,例如 " 东方曜 " 的位移和连招源自 MOBA 技能,而其闪回的标记点可以在半空释放。

原本 MOBA 中以 PVP 为核心的技能也在保留设定逻辑的基础上,进行了改造,例如 " 鲁班大师 " 可以在 MOBA 中拉拽敌人,而在本作中,该技能基于 ARPG 游戏特点和英雄机关能力背景,重新设计了他召唤机关作战的能力。

IT 之家从《王者荣耀世界》官方介绍视频获悉,玩家可以任选两种 " 共鸣 " 进行组合、配队。" 共鸣 " 之间也有相互生效的能力,例如 " 孙膑 " 的共鸣能力可以为其他 " 共鸣 " 的绝技充能。同时,游戏也支持好友组队,最多可实现四人组队

另外,《王者荣耀世界》还提供竞技类玩法,包括「孤身论决」和「墟境角逐」(" 共鸣 " 技能机制保留),前者是 1V1 单挑对抗玩法,可利用闪避反击的博弈循环进行战斗;后者是 4V4 团战玩法,玩家需要争抢驻虚玄守,驱使它摧毁对方基地。

据参考 T 之家此前报道,腾讯《王者荣耀世界》已官宣 PC 端正式定档 4 月 10 日,移动端也会在四月内亮相,首发英雄共鸣包括元流之子、东方曜、西施、蒙犽、鲁班大师、孙膑、王昭君、伽罗、花木兰、铠、冷春(S0 赛季原创英雄)等。

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