快科技 4 月 7 日消息,前不久调研机构 JPR 公布了独显卡市场的最新数据,NVIDIA 已经拿下了 94% 的份额,AMD 还剩下 5%,其他厂商占剩下的 1% 左右。
现在的游戏显卡市场已经到了 NVIDIA 显卡独霸的地步了,很多人都期待的 A 卡崛起,五五分市场不仅没出现,反而双方的差距还在拉大,这不免让粉丝有些气馁。
正好看到 XDA 网站上的一篇文章,虽然是 2 月份发的了,但说的内容很吸引眼球—— 12 年他离开 AMD 加入了 N 卡阵营,AMD 从未给过回归 A 卡的理由。

这篇檄文列举了 AMD 与 NVIDIA 正在差距拉大的几个地方,不详细解释了,其实说来说去还是那些问题——驱动稳定性、RTX 光追、DLSS、帧生成以及 Gameworks,前面那些主要是游戏技术上的,Gameworks 这个有些年头没被人提了,但它可能比技术还重要。
Gameworks 是 NVIDIA 方便游戏开发者的工具套件,如果使用这个开发游戏,那么就能确保游戏在 N 卡上做到开箱即用的优化,这对游戏公司及玩家都很重要,不然等游戏上市再做兼容优化就麻烦了,会影响玩家的信心与选择。
以上几点实际上也是 A 卡被批评的老生常谈话题了,也不止他一个人在说,当然他也提到了 AMD 在游戏领域的一些好的进度,比如主机游戏上赢了,AMD 对抗 DLSS 的 FSR 还是开源的,也很不错。
但是这些并没有帮助 AMD 在游戏领域击败 NVIDIA,没有让 A 卡转变成主导地位。
对于 AMD 与 NVIDIA 的差异,文章的总结说得倒是很有新意—— NVIDIA 在打造游戏生态,AMD 在打造硬件,NVIDIA 在卖游戏体验,AMD 在卖规格,NVIDIA 在塑造期待,AMD 在被动应对,随着时间的推移,这些微小的差距变成了压倒性的存在。
总的来说,这篇文章在指出 AMD 与 NVIDIA 的差距上没多少新意,AMD 不足的地方几乎连 A 饭自己都很清楚,然而遗憾的是这几年来大家也没看到明显的改变。
不是说 AMD 不努力,上述问题中 AMD 在每个领域都有对应的方案,显卡的性价比也一直不错,然而原文作者表示 AMD 并没有给出一个理由让他重回 A 卡阵营。
除了上述问题,小编也想补充一些,当前的局面恐怕更不利于 AMD 缩短这些差距,因为 AI 时代 AI 显卡价值高多了,AMD 现在的重心肯定是 AI,游戏卡的重要性是比不上的,投入的资源恐怕不会超预期。
即便不考虑 AI 的问题,现在内存价格大涨,对 PC 市场的冲击巨大,再加上明年索尼、微软新一代主机上市,显然这些因素也不会对 PC 游戏显卡有利,因此接下来的显卡也很难说能看到 AMD 上演一次逆袭了。



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