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GTX 1080 Ti封神:NVIDIA Pascal架构十周年!没有光追没有AI、纯粹的快
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快科技 4 月 7 日消息,NVIDIA 帕斯卡 Pascal GPU 架构于 4 月 5 日迎来十周年,在 2016 年 4 月 5 日,NVIDIA 在 GTC 大会上首次发布基于 Pascal 架构的 Tesla P100 加速卡,随后该架构通过 GTX 10 系列进入消费级市场。

Tesla P100 采用 16nm FinFET 工艺、HBM2 显存并支持 NVLink,NVIDIA 宣称其神经网络训练性能是 Maxwell 架构解决方案的 12 倍以上。这也印证了 NVIDIA 早在十年前就已将 AI 和 HPC 作为长期战略方向。

对于玩家而言,Pascal 的记忆点则是 GTX 1080、GTX 1060 以及后来的 GTX 1080 Ti,GTX 1080 于 2016 年 5 月发布,GTX 1060 于同年 7 月登场,定位 120W 功耗下提供 GTX 980 级游戏性能。

真正定义 Pascal 时代的是 GTX 1060 和 GTX 1080 Ti,GTX 1060 成为那个时代使用最广泛的游戏显卡之一,至今仍出现在 Valve 的 Steam 硬件调查中。

GTX 1080 Ti 于 2017 年 2 月 28 日发布,搭载 11GB GDDR5X 显存,至今仍被许多玩家视为 NVIDIA 最强 GeForce 产品之一。

Pascal 是 NVIDIA 最后一个不集成 AI 加速器和 Tensor 核心的主流架构,也是最后一个纯粹追求原始性能的架构,在此之后,光线追踪和分辨率提升技术成为 GPU 发展的核心方向。

Pascal 同时也是首个遭遇加密货币挖矿潮的架构,矿潮推高了产品生命周期末期的价格,NVIDIA 甚至推出了专门的挖矿型号。

NVIDIA 已于去年 10 月停止为 Pascal 架构提供 Game Ready 驱动更新,但用户仍将持续获得季度安全更新,直至 2028 年 10 月。

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