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前乐元素深圳工作室负责人创业,做了一款小游戏?
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上个月,一款名为《大眼仔冲冲冲》(下称「大眼」)的微信小程序游戏上线,研发方为深圳圆橙网络。而该公司于 2023 年 5 月成立,创始人为程德风,曾先后就职于腾讯、菲音、深圳乐元素。在腾讯期间,其历任《QQ 飞车》端手游、《天天飞车》手游、《魂斗罗》手游等知名项目的主策划。

「大眼」是一款横版挂机闯关游戏,采用黑色剪影风格,角色多为大头 Q 版形象。玩家扮演一位原始部落首领,通过招募不同地域文明的兵种并编入队伍,不断征战各个地图,自动推进主线关卡。不同地图同样对应不同的地域文明,体现在敌对 AI 兵种、BOSS 的设计元素上,如印度湿婆、阿努比斯、巨型螳螂等。每通过一关便能获得宝箱,开启后能解锁更多的兵种与强化材料。

「大眼」十分侧重挂机与轻量化方面的体验,游戏中不仅有根据挂机时长领取奖励的系统,甚至专门设有将战斗动画隐藏、让闯关在数据层面自动进行的「省电模式」。而当玩家更换阵容中的兵种时,可以选择退还被换下兵种的所有养成材料,或是直接将其等级替换到上阵兵种上,如此便能避免因养成策略失误而导致的资源浪费。除此之外,游戏中有着「过关」按键,可供玩家卡关时跳过当前关卡。

然而,「大眼」的开发目前仍处于较前期的阶段,最显而易见的便是目前不同文明的相同兵种(如埃及盾兵与欧洲盾兵)的数值实则完全相同。游戏的养成路线较为单一,只有一味地升级与抽取碎片两种途径。游戏的运行稳定性有所欠缺,笔者游玩过程中遇到过数次崩溃。同时,该游戏并未进行任何宣发,在微信中搜索「大眼仔冲冲冲」只可见小程序本身这一匹配项。截至成稿,该游戏排行榜上只见 68 名玩家。

值得一提的是,该作品和圆橙以及创始人程德风过去的产品调性有着较明显的差异。在圆橙(R'Orange)的官网上,团队展示的是一款基于多人组队模式的战术冒险游戏,暂命名为《Project MC》。从其放出的概念图可见,其美术的精美程度、厚度,与轻量化的「大眼」截然不同。程德风本人鲜少在社交媒体出现,但据其在领英的最新一条动态(2 年前)可见,俯视角的《Project MC》在开发中。「大眼」的发布意味着团队产品品类的转变,还是原业务方向下的一次测试?

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