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阿里发布3D世界模型Happy Oyster,直指游戏、影视内容生产
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阿里巴巴于 4 月 16 日发布世界模型 Happy Oyster,进一步扩充其 AI 产品矩阵,直指游戏、影视等内容生产领域。

Happy Oyster 能够生成三维环境与互动视频,支持电影、影视内容及游戏开发场景。阿里方面表示,该产品目前处于限量早期体验阶段。该模型由阿里旗下新设业务单元 Token Hub(ATH 创新事业部)研发,与此前的视频生成模型 Happy Horse 出自同一团队。

此次发布是阿里近期密集推出 AI 产品的最新动作。阿里巴巴已将云计算与 AI 业务确立为核心增长引擎,并设定目标,计划在五年内将相关年收入从当前水平提升至 1000 亿美元,较现有规模增长约五倍。

产品能力:从被动生成转向主动模拟

Happy Oyster 基于原生多模态架构构建,支持多模态理解与音视频联合生成,目前已实现漫游(Wander)和导演(Direct)两大核心功能,允许用户实时构建可互动、可演绎、可探索的 AI 数字世界。

阿里将该模型定位于 " 世界模拟器 " 流派,有别于传统文生视频模型的被动流程——后者依赖用户输入提示词,经渲染后获取成片。世界模型采用长时间跨度上的世界演化建模方式,将内容生产逻辑从 " 被动生成 " 转变为 " 主动模拟世界演化 "。

世界模型的技术目标是对现实世界的物理与空间属性进行建模还原,不仅可作为 3D 内容生成的底层基础,还被广泛应用于机器人训练及自动驾驶的环境感知领域。相较于大语言模型已相对成熟的技术范式,世界模型仍处于前沿探索阶段。

竞争格局:腾讯谷歌已有布局

在世界模型赛道,阿里面临来自国内外大型科技公司的直接竞争。腾讯已推出开源世界模型系列产品 Hunyuan3D,Alphabet 旗下谷歌则运营着世界模型 Genie。

Happy Oyster 发布前一周,阿里推出视频生成模型 Happy Horse,并宣称该平台在上线之际登顶多项全球排行榜,在国内 AI 行业引发较大反响。阿里近期持续加快 AI 产品发布节奏,并对内部组织架构进行调整,以强化技术商业化落地能力,推动前期投入转化为实际营收。

目前 Happy Oyster 仅向部分用户开放早期访问权限,大规模商业化路径尚待明确。

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