IT之家 04-21
从14帧到41帧:Valve显存技术拯救入门级显卡
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IT 之家 4 月 21 日消息,Valve 工程师 Natalie Vock 本月针对 Linux 平台的低显存(VRAM)设备,推出专属优化技术。YouTube 频道 NJ Tech 在 CatchyOS 系统中,使用仅有 4GB 显存的 AMD Radeon RX 6500 XT 显卡实测,结果表现惊人。

测试平台为 AMD Ryzen 5 5600X 处理器以及 16GB 内存,并搭配仅有 4GB 显存的 AMD Radeon RX 6500 XT 显卡。

测试结果显示,《心灵杀手 2》提振幅度最为明显,在 1080p 低画质并开启 FSR 2 质量模式下,这项优化让平均帧率从原本卡顿的 14 FPS 飙升至 41 FPS,性能增幅高达 192%。

同时,1% 低帧(1% Low FPS,衡量游戏流畅度稳定性的关键指标,指在测试过程中帧率最低的 1% 时间段的平均值)也从 12 提升至 28,游戏体验从 " 幻灯片 " 变为基本可玩。

该优化技术同样能改善其它游戏表现,《寂静岭 F》平均帧率由 47 升至 50,虽提升有限但帧数更稳定;《生化危机:安魂曲》平均帧率从 67 涨至 78,提升约 16%,1% 低帧更是从 36 大幅改善至 56,流畅度明显增强。

然而,这项技术并非 " 万能药 ",在《赛博朋克 2077》、《霍格沃茨之遗》、《漫威蜘蛛侠 2》等大作中,优化并未带来明显帧率提升。

分析指出,该技术主要针对显存严重溢出的场景,若游戏本身未触及显存瓶颈,或在不同分辨率下运行,优化效果可能大打折扣。

IT 之家附上相关结果如下:

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