快科技 4 月 24 日消息,最近有关 Intel 下一代桌面平台 Nova Lake-S 也就是酷睿 Ultra 400S 系列的曝料消息相当密集,而且相当令人振奋。
无它,最多达 288MB 的原生 bLLC 超大缓存实在是太诱人了!
AMD 锐龙这些年大杀四方,AMD YES 的呼声此起彼伏,但大家并不满足,更希望 Intel 能再次硬起来,让双方刺刀见红、激烈厮杀,给广大用户带来更强大、更实惠的产品。
尤其是对于游戏玩家来说,AMD 3D V-Cache 缓存的锐龙 X3D 系列已经充分证明了自己的成功,更需要一个对手来进一步打磨、加强它的成色,同样大缓存的 Nova Lake-S 自然成了久旱逢甘霖。

曾几何时,Intel 的每一代旗舰处理器都号称 " 世界最佳游戏处理器 ",但是自从 AMD X3D 系列崛起,就再也看不到这个口号了。
这次,或许真的有戏了?
不过我们中学都学过辩证法,对于任何事物和事情,都要从正反两方面去理智地去看待。
Nova Lake-S 看起来很美,但毕竟还没有发布,只有各种曝料传闻,所以必须一边充满期待,一边保持冷静。是骡子是马,最终还要拉出来溜溜。
【Nova Lake-S 规格参数解读】
根据已知情报,Nova Lake-S 将继续采用 Intel 18A 工艺制造。
自然还是异构混合架构,也就是俗称的 " 大小核 ",其中 P 核架构升级为 Coyote Cove,E 核、LPE 核架构升级为 Arctic Wolf,继续提升 IPC 性能和能效。


核心数量 6-52 个不等,其中搭载 bLLC 大缓存的预计有五款,分两种情况。
一是单个计算模块,CPU 核心数最多 8P+16E+4LPE 28 个,对应 bLLC 144MB,还有 6+12+4 22 核心、108MB,8+12+4 24 核心、132MB。
传闻称它们会命名为酷睿 Ultra 9/7 400D 系列。
二是双计算模块整合封装,CPU 核心数最多 16P+32E +4LPE 52 个,bLLC 翻番到 288MB,还有 16+24+4 44 核心、264MB。
命名上可能会叫酷睿 Ultra 400DX 系列,有点当初发烧级酷睿 X 系列的味道。
需要特别指出的是,Nova Lake-S 将再次更换封装接口,从现在的 LGA1851 改为新的 LGA1954,主板也必须同步更换。
但是,据说这个接口要学习 AMD 沿用多代——你信吗?

【不一样的大缓存】
同样是超大三级缓存,但是 Intel 走了和 AMD 截然不同的技术路线,必然会在容量、性能、功耗、成本等各方面都天差地别。
AMD 3D V-Cache 技术是将额外的缓存,通过 TSV 硅通孔、直接铜键合技术,与原有三级缓存堆叠在一起。
这么做的最大好处就是容易扩展,难度和成本都比较低。
当然,任何技术都是逐步演进的,AMD 3D V-Cache 也是如此,第一代放置在原有三级缓存之上,发热偏大,也限制了超频,第二代换了个方向,发热量大幅减少,还能大幅超频了。
另一个问题是 AMD 锐龙处理器有单 CCD、双 CCD 两种封装,而之前 3D V-Cache 只能堆叠在其中一个 CCD 上,因此存在一定的调度、延迟问题,但好在经过各种算法的优化,以及主板的支持配合,之前的调度和延迟问题也都解决了。
新鲜出炉的锐龙 9 9950X3D2,更是首次在两个 CCD 上同时堆叠缓存,容量更大,调度更均衡,不仅仅是终极游戏神器,也能满足高端内容创作和 AI 开发的严苛要求。
可以说,经过多年打磨的 AMD X3D 系列处理器已经接近完美状态,架构设计、缓存调度、游戏优化、功耗发热、超频等各个方面都挑不出什么毛病。

Intel bLLC 的意思是 " 大容量末级缓存 " ( big Last Level Cache ) ,并非额外堆叠,而是全部原生集成,其实就是非常粗暴地大幅提高了三级缓存容量。
这么做的最大好处就是不存在任何延迟与调度问题,即便是双计算模块,也不会有失衡的情况,但代价就是芯片面积会骤然增大,直接导致成本飙升甚至不可控。
曝料称,Nova Lake-S 单个计算模块的面积为 14.8 × 6.6=97.68 平方毫米 ( 对比 Arrow Lake 缩小 16.7% ) ,而加入 144MB bLLC 缓存后会变成 14.8 × 10.4=153.92 平方毫米,也就是宽度和面积都大幅增加了足足 58%!
双计算模块加 288MB 缓存的顶级版本,面积就会超过 300 平方毫米,再加上 GPU、I/O 模块,无论面积还是成本绝对会是怪物级别的。
这是 Intel 第一次在桌面台式机上尝试如此大容量的缓存,注定不可能上来就完美,不可能像 AMD X3D 系列一样高度契合消费者尤其是游戏玩家的需求,实际性能表现有待检验。

说到这里,大家应该看到了,AMD 3D V-Cache 在单 CCD 堆叠时总容量为 128MB,双堆叠则是 192MB,再算上二级缓存则分别最多 144MB、208MB。
Intel bLLC 单计算模块下最多 144MB,双计算模块达到 288MB,明显容量大得多。
二级缓存不明,如果延续每个 P 核 3MB、每 4 个 E/LPE 核为一组共享 4MB 的设计,那么单、双计算模块分别最多 41MB、81MB,总的缓存容量将达到非常可怕的 185MB、369MB!
但凡事都有个度,缓存容量也绝非大就是好,就像频率到了一定程度会遭遇 " 边际效应 ",缓存大道一定程度,继续增加能带来的性能提升,也会急剧收缩。
事实上对于主流游戏玩家而言,AMD 方面最适合的自然一贯是锐龙 7 X800X3D 系列,Intel 方面就应该是 24 核心、132MB 缓存版本了,预计命名为 Ultra 7 400D 系列,真可谓针锋相对!
【价格怎么说】
AMD X3D 系列经过两代技术、三代产品的发展,无论架构设计、成本控制还是性能优化,各方面都十分成熟了,说完美都不为过,尤其是价格。
最低的锐龙 5 5500X3D 已经杀到了千元出头,上代经典锐龙 7 7800X3D 如今只要 2500 元,当前最受欢迎的锐龙 7 9800X3D 也来到了 3000 元档,性价比爆棚!
再考虑到主板搭配不用变来变去,内存也不需要特别高的频率,整个平台的成本控制可以非常亲民。
有趣的是,AMD 3D V-Cache 的开山之作锐龙 7 5800X3D,将作为 AM4 平台的十周年纪念产品,在二季度内重新上市,来一波回忆杀,相信价格同样会十分有诚意。

Intel bLLC 是第一次尝试大缓存技术,在产品设计与优化方面肯定需要逐渐摸索学习,价格如何定夺也是一个关键。
Intel 处理器的价格此前一直是相对偏贵的,这两年迫于压力也走上了性价比之路。
但是,如果不出意外,Nova Lake-S bLLC 必然不会很便宜。
双计算模块 288MB 的可以说必然是天价,甚至冲击上万元都不意外,就算是单计算模块 144MB 的也不可能太亲民,至少初期不现实,需要多等一段时间。
毕竟,这是 Intel 第一次在台式机上做如此超大缓存,缺乏经验,18A 工艺也从未用在台式机产品上,成熟度和良品率都有待检验
另外,接口和主板都要换,对内存频率也有相当的需求,平台成本可以想象。

【结语】
Intel 288MB bLLC 超大缓存的设计,未发布就已经传闻不断,但是毕竟,它目前还停留在 PPT 上,一切都只是传闻,最终还是要真刀真枪地干一场才能分出高下,纸面牛哄哄最终翻车的事儿也见过不止一次两次了,甚至有小道消息说 Nova Lake 的初步性能表现并未达到预期目标,所以还是走着瞧吧。
就算性能最终真的令人眼前一亮,还得看功耗,更得看价格,这才是决定游戏玩家看不看得上的根本因素。
AMD X3D 系列可以说久经考验,技术成熟度、产品丰富度、价格吸引度都打磨得相当炉火纯青,甚至已经成了游戏平台的代名词,Intel 想打破甚至颠覆这一局面,谈何容易。
如果你当下正有购机、装机需求,没有理由不直接选择各方面都十分完善、价格也极为合理的 AMD X3D 系列。
如果你对 Intel 的未来抱有期望,倒是可以等等看,观望一下 288MB bLLC 的实际表现再说。
总之还是那句话,我们永远期待更加激烈的市场竞争、更加强大和实惠的产品。
无论是 Intel 还是 AMD,只要拿出产品,只要价格有诚意,我们都大力支持!



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