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“AI导演”到底要做哪些工作、如何定价?| 北影节AIGC单元独家采访
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传统影视 +AI,还是纯 AI 生成?

" 这是一条 K 型曲线。"

文 | 子路

编辑 | 佛耶戈

在辅助传统影视项目、与 S 级大咖导演合作中,AI 导演到底应该承担哪些工作内容

与之对应就是定价问题,AI 导演(及其团队)到底应该多少钱一分钟

开年以来,伴随着 AI 生成技术更加成熟、细腻、靠近真人,影视行业已经出现大量传统 S 级项目 " 求购 AI 导演 "的现象。

上周爱奇艺世界大会,更是把这一问题摆上台面。

爱奇艺世界大会上,王晓晖宣布电影开发计划

大众关注的演员授权 AI 其实尚未落地,爱奇艺首席内容官王晓晖宣布,专供流媒体网络电影的" 燎原计划 " 最少 50%AI 参与。而几乎所有 AIGC 技术参与的影视项目,都可享受额外分账补贴 20%

我们始终认为,AI 不是要来代替谁的洪水猛兽,而是辅助创作者降低不必要成本、释放想象力的新一代工具。与传统影视项目结合,几乎是必行之路。

由此诞生新的内容工种:AI 导演(及其团队)。

那么 AI 导演的工作内容和价格究竟该如何界定?据悉,在当下正在进行的多个剧、影项目中,AI 导演、传统导演、制片人、平台侧四方都在对此争论不休。

在上周由 @故事接龙 StoryStorm 联合承办的北京国际电影节 AIGC 电影单元技术论坛上,来自平台的视效监制、中国电影美术学会 CG 艺术专委会常务副主任邓宇,制作总监、动画工作室制片人高枫,极客电影、FoST 未来叙事创始人兼 CEO,中国科普作家协会科影融合专委会副主任李东东,中国影视影像学会先进影像专委会委员、数字栩生(北京)科技有限公司联合创始人兼 CEO宋震,影视技术制作人ROCK等嘉宾莅临现场,对"AI 导演的工作内容与定价 "这一核心问题展开激烈讨论。

自左至右:陈宇、ROCK、高枫、李东东、宋震

论坛后,【FoST 未来叙事】独家对各位制片人补充采访,试图厘清这一影视行业当下最关心的问题。

(注:为保护各位受访者,本篇内容不代表任何平台立场。)

1

AI 导演的职责清单

与定价规则

活动开篇,李东东一针见血点出了这一问题:

上个阶段我们叫 "AI 超创 ",TA 们可以选择挥洒才华,用三个月做一个忠实于自己的高品质出圈作品;现在很多 AI 超创成了 "AI 导演 ",需要与平台在具体项目中博弈。

那平台或者行业有没有一个标准,AI 导演和传统 S 级导演的工作融合具体是什么?50%AI 参与这个比例是怎么算出来的?如何根据 AI 导演的工作范围去定价?

极客电影、FoST 未来叙事创始人、CEO,中国科普作家协会科影融合专委会副主任 李东东

深耕视效制作领域 17 年、曾参与电影《碟中谍》《哈利波特》系列视效制作的制片人高枫,结合自己使用各大模型手搓 AI 短片的经验,给出了目前最接近影视工业实践的蓝图。

她认为,AI 导演的工作可以高度类比视效导演:全程驻组、服务于总导演的创作意图、有独立团队、有明确交付物。

1️⃣筹备期:AI 导演需主动提案,评估剧本中哪些场景适合 AI 介入,输出一份 " 可行性清单与应用方案 ",明确划分 AI 与传统视觉特效的能力边界,供总导演与制片决策参考。

2️⃣在此基础上:AI 导演还需要主导视效预演方案、建立确保全片视觉统一的 " 提示词风格词库 "、完成 AI 生成素材与美术组实体设计的风格匹配,并制定 AI 工具与摄影、美术、剪辑各部门的协同方案。

3️⃣拍摄期:AI 导演必须同步在场,当导演临时调整方案时,TA 能即时生成参考图辅助决策(理想情况);同时监督前期拍摄规格、素材采集的规范性,为后期 AI 处理铺平道路,避免因前期失误而倒退至传统流程。

4️⃣后期制作:AI 导演要对 AI 素材与实拍素材的色彩、质感、景深融合做质检,确保全片素材和画质的连续性,并辅助剪辑阶段的节奏探索。

动画工作室制片人 高枫

由此来看,在正式影视项目合作中,AI 导演绝非一个模糊的 " 技术支持 ",而是一个贯穿影视摄制全流程的专业岗位。

邓宇作为平台视效监制,在专业角度上的描述与高枫高度契合,并且补充了更多细节:

AI 导演需要在前期基于剧本生成概念图、情绪板乃至含剪辑的预演段落,协助剧作调整;在拍摄期,快速生成镜头小样来协助导演调度与时间线编排;

后期阶段,AI 导演要根据定剪和传统视效情况,动态调整 AIGC 制作方案,随时补充素材,协助完成叙事和画面声音呈现。

这份工作清单,描绘了一个既深谙 AIGC 技术逻辑、又透彻理解影视创作流程的复合型角色。

当工作内容能被清晰界定,价值评估便有了起点,但对于以周为单位快速变化的 AIGC 技术,起点之后立刻就是深水区。

几乎所有嘉宾的共识都是:"现阶段很难对 AI 导演的定价给出具体数字,也不适合给。"

高枫与 ROCK 均表示,现阶段如果粗暴给出一个价格数字,很容易锚定市场预期,不管是说高了还是低了,都会伤害整个行业建立合理定价体系的可能性。

视效监制 邓宇(右 2)与影视技术制作人 ROCK(右 1)

在此基础上,邓宇给出了几种合理发展可能性的预估:

一种可能是参考传统视效,AIGC 导演及团队按照" 人天 + 算力成本 + 合理利润 "的方式进行合理报价,具体报价范围也受到供需关系动态影响,目前很难确定;

最终技术栈、制作工艺流程和供需关系稳定后,部分项目可能会从 " 人天报价 " 简单化为 " 分钟报价 ",但可能相当长的时间内还不能完成分化。所以 AI 团队本身的报价、合作方式乃至项目选择,都会影响自身在未来市场中的定位。

而关于"AIGC 技术融合传统影视制作的发展路径 ",各位嘉宾也给出了兼具落地性与未来展望的内容思考。

高枫认为,AIGC 真正解决了影视创作中文字到图像、声音的 " 翻译 " 效率太低、成本太高等问题,AI 一天给出多版参考,能快速给到主创确定性与风险规避,这个价值是真实可量化的。

所以,未来 AIGC 会逐渐渗透到各个创作环节。大致的分工逻辑是:AIGC 负责想象力的可视化,视效 VFX 负责可视化的精工化,两者是接力关系,不是直接替代关系

邓宇则认为部分不依赖视效与 AI 制作的传统实拍内容将继续存在,与 AI+ 影视、纯 AI 生成内容三分天下。

ROCK 给出了一个"K 型曲线 " 预测,一条是 AIGC 技术作为美术、视效等辅助融合现有影视制作的上扬线,一条是纯 AI 生成去探索内容想象力与 AI 技术边界的曲线。

这两者的分界线并不明晰,但他们一定不是同一件事。我就不建议用电影标准去衡量 AI 短片,如果把这两者的内容评价、定价等混在一起,就可能会出现大量的损失。

有趣的是,在技术论坛各位嘉宾争论上扬线的同时,同场隔壁举行的北京国际电影节 AIGC 单元 72 小时极限创夺赛,正在疯狂探索 K 型曲线的下限。

2

72 小时极限创作

一道关键的技术水位线

这场比赛堪称 " 地狱 "。

来自各分赛区的冠军团队与凭借往期作品跻身决赛的共 16 支团队现场比拼,每队 2 人,72 小时分为三轮比赛,每支队伍都要在 24 小时内抽取题目、完成短片。

最可怕的是,每轮比赛规则并不相同。

首轮正常比拼后,第二轮采取挑战规则,16 支队伍捉对 PK 抢分,最后一名甚至有机会挑战第一名。第三轮则变成共创规则,上一轮的对手就是你这一轮的队友,共创作品比分还将翻倍计入总分。

当 " 燃尽了 " 的 AI 超创们遇上这样要命的规则,可想而知,AI 创作现场变成了一场技术博弈与人性考验的 " 大逃杀 "。

即便是如此极限的比赛,还是有许多 AI 超创团队扛住压力、释放创意,拿出了深度探索 AI 技术边界的作品,我们很高兴现场见证了一系列优质短片的诞生。

横向来看,《镜中人》是少见选择真人画风的比赛作品,通过一个 " 被镜中更完美的自己逐渐吞噬 " 的超现实故事,隐喻了更多被比较与规训裹挟的现实人群。

团队 @二十岁抽中的题目是 " 唯一的冠军 ",很有创意地把比赛限定在自己与理想中的自己之间,只要打破那面不断逼迫、规训的镜子,自己就能成为那个真正的冠军。

能在 24 小时内创作出这样一条拥有起承转合完整叙事,同时创意不落窠臼的 5 分钟短片,充分验证了这支团队参与更大影视项目的能力。

这支短片仅 1 分 5 秒,团队 @特好俩小女孩儿将题目 " 唯一的出口 " 简单拆解为穿越障碍、找到出口的过程,几乎可以称得上没有叙事。

但她们的作品风格化极其强烈,角色的绿发、雀斑、绿眸、眼线等视觉冲击力极强,在简短的内容中展现了高度 IP 化价值,期待主创能在更充裕的创作时间里将其扩充为更完整的动画短片。

有些作品一看就拥有一位专业剪辑师,比如团队 @虫二洞创作的 3 分钟短片《黄色时代》。

他们把题目 " 颜色 " 拆解,想象未来世界里的颜色消失、未知黄色颜料注入所造成的一系列荒诞影响。最后揭露这一切只是高维领域的玩笑,将地球变成一颗黄白相间的网球并一拍击出,荒诞效果拉满。

全片采用了大量流畅的碎片化镜头剪接,敢于使用大量特写与动态镜头效果,让观众目不暇接,剪辑节奏奖项实至名归。

如果说前面三支短片各擅胜场,最终拿下全场总冠军的团队 @无敌星橙创作的《洞》,则可以说是实现了完整叙事、美学风格与剪辑节奏的均衡发展。

她们把题目 " 相机、医生、折纸 " 这三个看似风马牛不相及的概念具象为一个叠纸世界,把人类的躯体变化通感为纸张的变化,肉体创伤可以用胶水、砂纸打磨解决,但灵魂纤维的崩解该如何拯救?

小女孩的孤独被具象为胸口的空洞,天马行空的想象也有了与每个人情感创伤的连接。当最后小猫咪填补了那个大洞,每个观众都能感受到温柔的治愈。

有趣的是,无敌星橙并不是一骑绝尘型 AI 超创,前两轮比赛中她们都是第二名。甚至到决赛,她们还以为自己是" 万年老二 "

但堪称拉力赛一般的 72 小时极限创作比赛耗干了许多创作者的精力,第三赛段甚至有团队承受不住开始 " 摆烂 "。而无敌星橙凭借相对稳定的高品质内容输出,成功过关斩将站上了最终的领奖台。

某种程度上,这也展现了对 AI 导演的要求:更先进的工具与技术、更放飞的想象力、更成熟稳定的实现能力,最终汇聚成可以穿越周期的影视内容新势力。

论坛的思辨与竞赛的实践,共同指向一个结论:AIGC 对影视行业的渗透,将是一场深刻但不均衡的 "K 型演化 "

向上,它作为强大工具被精密的工业体系吸纳,提升传统流程的想象上限与效率;向下,它催生全新的原生创作形态,探索轻量化、个人化的叙事可能。

而所谓的 "AI 导演 ",正是站在这个分叉点上的关键角色。

电影的造梦权正在被技术稀释,但正如高枫老师所言:" 这个时代工具特别多,反向要求创作者的目的性一定要非常强。" 当人人皆可造梦,最终区分梦境的,将不再是工具的价格,而是造梦者思想的重量

AI 导演的职责清单与 72 小时竞赛中涌现的惊艳瞬间,共同标记了技术浪潮的高度,而如何驾驭这股浪潮,驶向何方,答案仍然牢牢掌握在每一个具体的、不忘初心的创作者手中。

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