IT之家 2小时前
《生化危机:安魂曲》导演谈Grace角色设计获玩家认可
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IT 之家 5 月 6 日消息,在接受 Eurogamer 采访时,《生化危机:安魂曲》游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,粉丝维护游戏女主角格蕾丝 · 阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),让他确信新角色获得了玩家认可。

IT 之家注:在 2 月举办的 GTC 2026 活动中,英伟达展示了 DLSS 5 的实时神经渲染技术,并在《生化危机:安魂曲》游戏中,对比里昂(Leon S. Kennedy)和格蕾丝(Grace Ashcroft)启用前后的效果。

在本次技术演示中,格蕾丝采用更锐利的轮廓、完全不同的眼睛、更丰满的嘴唇,呈现出一种 "Instagram 化 " 的美颜效果,引发玩家强烈反感。

玩家普遍认为原版格蕾丝的设计更具真实感和个性,DLSS 5 的修改反而削弱了角色的独特性。

对此,中西晃史在接受 Eurogamer 采访时表示,玩家反对 DLSS 5 技术演示修改格蕾丝形象,从某种角度来说,这个新角色设计获得成功。中西晃史坦言,新角色能获得玩家如此强烈的维护,让他对原创设计充满信心。

制作人熊泽正人(Masato Kumazawa)表示,大量玩家评论称喜欢原版设计,不希望看到改变,这对团队来说是积极信号,证明格蕾丝迅速成为粉丝喜爱的角色,玩家对她的外观有强烈认同感。

中西晃史补充道,团队很高兴看到玩家对格蕾丝的积极回应:" 她在恐惧中的情感表达非常丰富,被卷入这种紧张体验时,她的反应让人产生共鸣,玩家会为她加油 "。

Grace Ashcroft 角色截图,来自 Steam 社区

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