日前,迪士尼方面发布了截至 3 月 28 日的 2026 财年第二财季财报。其中显示,该季度其营收为 251.7 亿美元、同比增长 7%,归母净利润 22.5 亿美元、同比下降 31.39%。
按业务划分,该季度迪士尼娱乐、体验及体育三个部门的运营利润均超过市场预期,其中娱乐部门(包括流媒体服务 Disney+)首次实现双位数利润率。此外,迪士尼方面将全财年调整后每股收益增长预期明确为约 12%,并重申 2027 财年将实现双位数增长。
在此次公布财报的同时,迪士尼新任首席执行官乔希・达马罗(Josh D'Amaro)发出致股东信,阐述了该公司的长期战略愿景。
谈及流媒体业务,乔希・达马罗指出,迪士尼正在积极探索相关业务在国际市场上的增长机会," 我们正专注于拓展美国以外的市场,正在加大对本地内容的投入 "。同时乔希・达马罗在信中多次提及电子游戏业务,凸显其在迪士尼未来战略中的核心地位。
值得一提的是,今年 3 月,乔希・达马罗曾在股东大会上表示,"Disney+ 将突破传统流媒体平台的定位持续升级,成为迪士尼的数字核心枢纽,以全新模式串联影视故事、线下体验、游戏娱乐、院线影片等全品类业务 "。
日前在股东信中乔希・达马罗进一步指出,迪士尼将整合旗下多个分散的独立应用,将其统一纳入 Disney+ 平台,使用户能够在单一入口完成购买乐园门票、购物、游戏及观影等操作。
乔希・达马罗还表示," 我们看到在数字与实体环境中更深度触达和娱乐粉丝的重大机遇 ",以及 " 没有其他公司能像我们一样,在数字和实体环境中都如此广泛地触达消费者。我们的目标是利用这一优势,扩大覆盖范围,加深互动,并从我们世界一流的知识产权中创造更大的价值 "。
此外他还强调,迪士尼将持续加大对包括 AI 在内的技术的投入力度,并表示 " 科技可以成为迪士尼强大的加速器。它可以改善我们各项业务的消费者体验,提高运营效率,并为创意、增长和回报开启全新的可能性 "。
【本文图片来自网络】


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦