驱动之家 05-08
给手机加个外挂:无损缩放首次下放安卓 PC大作帧率直冲三位数!
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

快科技 5 月 8 日消息,安卓手机运行 PC 游戏的性能表现迎来重大突破。GameNative 作为一款能让玩家在安卓设备上运行 PC 游戏的应用程序,在最新一次更新中正式解锁了对无损缩放(Lossless Scaling)多帧生成技术的支持。

这意味着原本属于 Windows 平台的 LSFG 技术通过 Vulkan 版本(LSFG-VK)首次下放至安卓平台,玩家在移动设备上运行 PC 大作时,视觉流畅度将获得跨越式提升。

在官方展示的技术演示中,以《最后生还者第一部》为例,游戏原本的基础帧率仅为 30FPS。通过开启 LSFG-VK 的 4 倍帧生成模式后,屏幕显示的实时帧率成功飙升至 100FPS。

这种多帧生成技术的主要作用是让画面达到三位数的极致流畅,从而充分发挥目前中高端安卓手机普遍搭载的高刷新率屏幕优势。

该技术在安卓端的运行逻辑与 PC 端略有不同。用户需要在 GameNative 容器设置中针对每个游戏单独启用帧生成功能,并配合个人的 Steam 账户下载运行。

在应用的快速访问菜单里,玩家可以根据硬件情况手动调整帧生成倍率、流缩放比例,或者切换到更注重效能的性能版 FG 模型。

需要注意,这种软件算法层面的优化与物理超频不同,它本质上是通过插帧来提升视觉上的连贯性。虽然画面帧数显著提高,但并不会缩短输入延迟或提升操作响应速度。

对于没有配备液冷散热器等极端硬件的普通用户来说,这是目前安卓平台让大型 3A 游戏实现百帧运行的最有效途径。

目前,GameNative 已自带必要的转换层。虽然在驱动和 API 支持方面仍处于初期完善阶段,但已经能让《赛博朋克 2077》等大作在手机端展现出更流畅的运行姿态。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

安卓 安卓手机 物理 赛博朋克2077 steam
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论