快科技 5 月 8 日消息,微软近期面向 Windows 11 用户推送了全新的 Xbox 模式,根据最新测试反馈,这一模式在适配台式机多显示器环境时存在明显设计缺陷。
该模式本质上是一套针对全屏、手柄操作优化的交互界面,旨在为 PC 用户提供类似游戏主机的沉浸式体验。
然而,当玩家在多屏系统下开启 Xbox 模式后,系统会自动锁定主屏幕运行游戏,而其余所有副显示器均会强制进入空白黑屏状态。
像往常一样边打游戏边看视频、和朋友聊天或者查攻略的优势荡然无存,这对多屏玩家来说无疑是 " 史诗级削弱 "。
微软官方表示,Xbox 模式的设计初衷是减少后台干扰,优先保障游戏性能,并提供整合 Xbox Game Pass 及本地安装的游戏库。
由于该功能最初是为游戏掌机和连接电视的单屏场景开发,其系统逻辑默认环境仅存在单一显示器,导致其在处理多显卡、多屏幕的复杂桌面配置时出现这种 " 一键致盲 " 的排他性策略。
相比之下,目前主流的 Steam 大屏幕模式并不会强制遮蔽副屏桌面,玩家依然可以自由跨屏操作。微软这种强行统一 UI 的做法虽然提升了视觉整洁度,却违背了多显示器游戏 PC 的实用初衷。
目前受影响的用户主要集中在拥有双屏及以上配置的台式机玩家,如果玩家需要在游戏时保持多任务并行,现阶段的 Xbox 模式显然还不够成熟。



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