快科技 5 月 15 日消息,索尼下一代游戏主机 PS6 的内存规格近日引发广泛讨论。据业内爆料的最新信息显示,索尼 PS6 将采用家用主机与掌机并行的双机型策略,家用版坚持 30GB 内存底线,掌机版配备 24GB 内存。
此前,围绕 PS6 是否存在削减内存配置的可能性,两位知名爆料人先后给出截然不同的判断。
据 NeoGAF 论坛消息,爆料人 Kepler 于 5 月中旬提出,索尼为降低整机生产成本,不排除将 PS6 内存从 32GB 削减至 24GB,同时将内存总线位宽从 256 位缩减至 128 位。
Kepler 认为此举可节省约 60 美元物料成本,且无需对 APU 进行重大重新设计。他同时表示,开发者更倾向于 24GB 稍低带宽的方案,因为容量对实际游戏体验的影响往往比峰值带宽更直接。

针对上述说法,知名硬件爆料频道 Moore ’ s Law is Dead(MLID)在社交媒体上明确回应:PS6 的内存绝不可能低于 30GB。他指出,索尼 PS6 在关键规格上不会退缩。
关于掌机方面,MLID 进一步透露,若内存短缺形势持续恶化,索尼可能在 2027 年率先推出一款便携式 PS6 掌机。该掌机预计配备 24GB LPDDR5X 内存,以此在保证家用主机性能目标的前提下控制成本。
Kepler L2 此前于 NeoGAF 论坛的爆料同样提到,PS6 掌机将配 24GB LPDDR5X 内存。
截至目前,索尼官方尚未就 PS6 内存配置或掌机计划作出正式确认。该公司在上周财报电话会议上表示,受持续的内存短缺影响,PS6 的发布时间仍未确定。



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