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佣金只要15%:俄罗斯第二大安卓应用商店,第一次来中国和开发者聊
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别只看流量增长,重要的是长期规划。

2026 年 5 月 14 日,俄罗斯应用商店 RuStore 在广州举办了一场面向中国用户的交流会—— RuStore   GameDev   Connect。

本次活动有超过 250 位中国游戏行业的开发者、发行商及商务负责人参加。大家聊的主要是,在全球应用下载量排名前列的俄罗斯游戏市场,用户结构、分发生态与商业化路径是什么样的,中国游戏要如何在俄罗斯市场做长期稳定的业务。

RuStore 首席执行官德米特里 · 潘克鲁舍夫(Dmitry   Pankrushev)在会上说,过去一年 RuStore 增长得很快,月活达到了 6800 万。这差不多是俄罗斯总人口的一半,平台也成为俄罗斯市场第二受欢迎的安卓应用商店。

与此同时,在俄罗斯数字发展部的支持下,现在俄罗斯卖的所有安卓手机都预装了 RuStore,它成了俄罗斯用户下载应用的主要入口。过去一年,和平台合作的中国公司数量翻了三倍。

德米特里说,中国开发者愿意打磨产品、重视用户体验,产品适合俄罗斯玩家,玩家们的接受度也高,这是双方合作好的基础。

在商业化和变现方面,RuStore 首席业务发展官伊利亚 · 乌里扬诺夫(Ilya   Ulyanov)给了一组市场数据:目前约 45% 的俄罗斯玩家有应用内付费(IAP)习惯,平均客单价约 10 美元,付费行为已经比较稳定了。

2025 年,RuStore 开发者的整体收入同比增长了 4 倍,乌里扬诺夫说,这主要是因为支付流程的优化和与转化效率提升。RuStore 开发的支付解决方案 Pay   SDK 收取 15% 的佣金,这远低于行业普遍的 30%。

在运营和增长方面,RuStore 首席营销官叶莲娜 · 查尔科娃(ElenaTsarkova)说,中国游戏工作室这几年的推广投入整体增长了约 5 倍,广告活动后的下载量平均提升了约 3 倍,推广在俄罗斯市场的转化中日益重要。

RuStore 业务发展负责人玛莎 · 苏伊娜(Maria   Suina)举了两个例子:《末日生存》(Doomsday)上线前两周靠社交媒体和公关预热,冲到了下载榜第 2 位;《Legends   Reborn》给 RuStore 用户专门设置了福利,最后这个平台的收入占到了它全球总收入的 17%。

目前,RuStore 上可用的应用和游戏已超过 11 万款,而且还在拓展中。

活动最后,德米特里说,RuStore 会继续和中国开发者深化合作,在发行、推广、支付和税务支持这些环节提供更完整的一体化支持。在他看来,做俄罗斯市场不能只看流量增长,更重要的是,给能长期投入的产品规划好增长路径,这些产品才能在本地市场里中持续发展。

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