以下数据及分析来自于前瞻产业研究院电子竞技研究小组发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);完美世界(002624)等
本文核心数据:电子竞技行业市场份额;电子竞技行业市场集中度;电子竞技行业企业情况
1、中国电子竞技产业竞争派系
电子竞技产业主要可分为电竞游戏、电竞直播、电竞俱乐部和电竞赛事等。其中直播收入占比最高,达到 80.81%,赛事收入、俱乐部收入占比仅 8.65% 和 6.38%,占比较低。

不同领域头部企业不同,电竞游戏领域龙头企业为腾讯和网易,腾讯拥有英雄联盟、王者荣耀和和平精英等三款游戏,占据国内主要市场份额;从电竞直播领域来看,当前主要竞争企业为虎牙、斗鱼和哔哩哔哩,抖音和快手也在加快布局;俱乐部领域参与者数量众多,代表有 AG 电子竞技俱乐部、EDG 电子竞技俱乐部等;在赛事运营领域,国内电竞赛事运营企业主要为英雄体育 VSPN 和网映文化Neo TV。

2、中国电子竞技产业市场竞争格局
——区域竞争格局
2025 年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。上海、成都和重庆位列线下赛事举办数量前三。其中,19.2% 的线下电竞赛事在上海举办,成都、重庆的举办数量分别占比为 10.6% 和 7.9%。

截至 2025 年底,中国电子竞技俱乐部共有 165 家,拥有 10 家及以上电子竞技俱乐部的城市包括上海、北京、广州和深圳。其中,上海依然是拥有俱乐部数量最多的城市,继续排在首位。

——电子竞技游戏产品竞争格局
2025 年,移动电子竞技游戏流水 TOP10 榜单中,射击类与多人在线战术竞技类(MOBA)占据主导。其中,射击类 3 款,多人在线战术竞技类 2 款。客户端电子竞技游戏热度 TOP10 的产品中,射击类产品达 6 款。

3、中国电子竞技产业市场集中度
从电子竞技行业区域集中度来看,整体上呈现区域集中度较高的特点,2025 年电竞赛事举办省市分布 CR4 达 43.70%,俱乐部分布城市 CR4 为 42.4%。由于电子竞技产业和区位因素以及经济发展水平相关性较强,因此无论是企业分布还是电竞赛事举办情况都集中分布于广州、深圳、上海与北京等一线城市。

4、中国电子竞技产业企业布局及竞争力评价
电子竞技行业产业链包括电竞内容授权、赛事执行、内容承办、内容传播等。其中,上市公司主要集中在电竞内容授权领域,赛事执行和内容承办基本没有上市企业。具体的电子竞技行业上市公司业务布局以及竞争力评价如下:


5、中国电子竞技产业竞争状态总结
从电子竞技产业供应商来看,游戏版号的发行是开发商及运营 / 发行商最重要的战略储备资源,掌握的游戏版号发放数量多,议价能力强,整体来看,当前我国电子竞技游戏供应商议价能力较强;从新进入者威胁来看,现阶段电竞行业前景较好,对外部企业吸引力较强,但进入电竞行业应具备丰厚资金外,还受到相关国家政策、市场供需关系等多方面因素影响,进入壁垒相对较高,整体来看,新进入者威胁程度一般;从购买者议价能力来看,行业议价者主要是大众消费者,议价能力一般;从行业内竞争来看,当前电竞赛事种类丰富,参与者之间竞争激烈;从替代品威胁来看,电竞作为一种数字娱乐方式,兼具游戏的娱乐性和体育竞技性,使得其他行业无法完全替代,替代品威胁较小、
运用波特的 " 五力 " 模型,对电子竞技行业的竞争环境分析中,对各方面的竞争情况进行量化,5 代表最大,0 代表最小,电子竞技行业的竞争情况如下图所示:

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
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