游戏观察 2小时前
79天,三角洲跑通了「搜打撤」职业电竞
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随着 TES 的 Lz07 选手打出一梭子子弹,距离破译点仅有咫尺 JAG 的 GaoXin 选手倒在了火海之中。

此时,距离破译倒计时结束只剩 6s,但此后 6s,没有人比 GaoXin 离破译点更近。

5 月 16 日,北京五棵松体育馆,2026 三角洲行动烽火职业联赛春季赛总决赛顺利落幕。历经 5 周常规赛、2 周季后赛的层层比拼,TEC、TES、NOVA、JDG、JAG、杭州 LGD 共 6 支队伍进入春季赛总决赛。最终历经 7 局鏖战,由 TES 捧起了首个烽火职业联赛春季赛冠军奖杯。

两个月之前,《三角洲行动》公布日活突破 5000 万。同样是 3 月,烽火职业联赛春季赛揭开帷幕,这是《三角洲行动》首个职业联赛,也是首次引入「夺砖积分制」的全新赛制。

在这 79 天里,《三角洲行动》完成了「搜打撤」电竞职业化从 0 到 1 的探索,走出来一条自己的电竞化之路。

摸索「搜打撤」的电竞规则

作为近两年最火的射击玩法之一,「搜打撤」这个玩法的趣味在于,玩家通向胜利的途径不只一条,更大限度地照顾到不同水平和追求的玩家的需求。

正如其「搜打撤」之名,玩家以选择猛攻发扬「打」,也可以选择跑刀发扬「搜」,当然也可以选择两者之间的形态。这对于普通玩家来说自然是好事,每个玩家都可以选择自己赢的方式。

不过,对于一个电竞比赛来说,为了保证观赏性,就需要一个能够产生对抗的唯一胜利目标。对于《三角洲行动》来说,就是要将其「搜打撤」玩法改造成为一个既兼具「搜打撤」特色又有竞技性的模式。

《三角洲行动》从上线伊始就对电竞化进行探索,虽然面临了很多困难,但历经一年多的时间,已经摸索出一个相对完备的赛制。

在进行探索「搜打撤」电竞化的早期,就面临一个问题,由于赛事规则还未完善,参赛队伍为了追求胜利往往会避免对抗。因为架枪等待机会的收益远高于主动出击的收益,参赛队伍自然不追求主动出击,以至于在早期的比赛会出现打不起来的局面。

《三角洲行动》自然意识到这个问题,「曼德尔砖」的加入就是尝试增加一个产生对抗的目标,取得一定的成效。在今年春季赛又将去年烽火杯六局的「赛点夺砖制」升级成七局的「夺砖积分制」,旨在进一步改善「互架苟分」的战术环境,进一步增加对抗性。

在「夺砖积分制」规则下,每场比赛由 6 支队伍参加,最多进行 7 局。除第一局和第三局外,每局会刷新一个「曼德尔砖」。队伍拿到砖后需要 5 分钟内就像破译,超时「曼德尔砖」会刷新。破译过程中可被任意队伍夺砖,每次夺砖都能缩短破译时间。

率先破译两块「曼德尔砖」的队伍直接获得比赛胜利,如果 7 局过后没有队伍破译双砖,则依次按照积分数量判定胜负。

其中,「曼德尔砖」最高优先级的设计,这就鼓励参赛队伍围绕「曼德尔砖」进行对抗。同时拿砖不破译刷新的机制就防止出现有领先队伍夺砖避战的情况。在积分规则上,击败积分的占比也进一步扩大。

在经济机制上,也鼓励选手进行对抗,击败敌方干员和破译 / 复制「曼德尔砖」都可以获得哈夫币,以及敌方干员名牌可以放入安全箱并且价值随对局提升,到了后几局,名牌价值相当于小金。

此外,为了给比赛增加更多悬念,对于落后队伍会给予一定补偿。比如连续撤离失败会有经济补偿,第 3 局和第 7 局排名末尾的队伍会获得地图选择权。

必须承认的是,目前的「夺砖积分制」虽然已经解决原有赛制的很多问题,增加了各种队伍之间的对抗,但并不是完美的,还存在优化的空间。比如说场上只剩下一支队伍搜刮的「垃圾时间」仍需优化,有些局势下对局的对抗性仍然不够。

走出自己的电竞化之路

在电竞产业,「搜打撤」这个新兴品类的电竞职业化怎么走?还没有一个标准化的答案。

《三角洲行动》尝试用烽火职业联赛春季赛一届完整的联赛来回答这个问题。在这届联赛中,验证赛程赛制设计、俱乐部运营、粉丝生态等方面可复制模板。

在赛程赛制方面,除了上述「夺砖积分制」外,持续 5 周的常规赛采用周赛制每周会决出周冠军,最后根据积分决定排名,排名前 16 的队伍进入季后赛;持续 2 周的季后赛根据常规赛积分排名进行车轮赛,最后决出 6 支队伍进入决赛。

在俱乐部运营方面,《三角洲行动》特别的点在于采用了「18+6」的组织架构。在春季赛,总共由 24 支参赛队伍,其中 18 支是固定队伍,还有 6 支是临时席位。「固定 + 临时」的设计有两方面的好处,一是作为一个新兴的职业联赛,允许一些头部俱乐部进行尝试;二是通过临时席位选拔赛,草根战队也有机会登上职业舞台,可以补充一些有实力的新鲜血液。

值得一提的是,夺得本次烽火职业联赛春季赛冠军的 TES 正是来自临时席位的队伍,它也将直接获得夏季赛正赛名额。

在粉丝生态方面,本次春季赛决赛现场行业首创将线上二路流搬进总决赛现场。六支决赛队伍各自拥有专属的解说席,与教练席相邻。在他们背后,就是现场参赛的选手们。这种「把线上二路搬到总决赛现场」的沉浸式设计,使得战队粉丝可以从原来的「第二现场」更近一步来到「第一现场」,可以加深粉丝与选手、战队直接的联系,并且有未来的商业化可能。

总决赛期间,赛事热度也迅速在各大社交平台攀升,人气战队 JDG 的精彩操作和 LGD 的人气选手 Myers 也获得了不小的关注。这说明烽火联赛正在不断夯实它的电竞土壤,越来越多的人关注到《三角洲行动》职业电竞。

一个成熟的赛事体系不是一蹴而就的,而是需要根据观众需求不断迭代优化。《三角洲行动》职业联赛就在这条路上,刚刚结束的烽火联赛春季赛也只是它走向成熟电竞赛事的第一步。未来「搜打撤」的电竞职业化可以走到哪一步?《三角洲行动》职业联赛会走向何方?这都需要时间来回答。

不过,在踏出第一步之前,《三角洲行动》已经做了很长时间的准备,相较于最初的赛事,已经取得了很多的进步。我们可以相信,在不断的迭代优化之后,它可以在自己探索出的电竞化之路走得更远。

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