游民星空 05-21
时隔23年!FS社全新大作重回任天堂独占策略
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据外媒 gamerant 报道,作为 2026 年最受期待的 Nintendo Switch 2 游戏之一,《The Duskbloods》是 FromSoftware 最新推出的 " 魂系 " 作品,主打八人 PvPvE 玩法。随着本作于今年晚些时候推出,FromSoftware 将正式打破其长达 23 年未曾为任天堂主机开发独占游戏的惯例。

上一次 FromSoftware 为任天堂开发独占游戏,还要追溯到 2003 年,FromSoftware 并非一直与任天堂绝缘。在其凭借《恶魔之魂》和《黑暗之魂》深陷魂系标签之前,工作室最知名的作品来自《国王密令》和《装甲核心》系列。除此之 FromSoftware 还推出过各种 RPG,其中许多从未离开日本本土。在这些作品中,有一对 GameCube 独占的 " 二部曲 " 是开发商最后一次与任天堂合作推出独占游戏:《Lost Kingdoms》及其续作《Lost Kingdoms 2》。

《Lost Kingdoms》及其续作分别于 2002 年和 2003 年在 GameCube 上发售。从那时起到《The Duskbloods》之间,整整隔了 23 年。虽然 FromSoftware 如今的灵魂人物宫崎英高并未参与《Lost Kingdoms》系列的开发,但不难看出,为后来的《恶魔之魂》乃至《黑暗之魂》奠定基础的诸多设计元素,在这些早期作品中已初见端倪。

然而,《Lost Kingdoms》系列真正的核心卖点在于其卡牌战斗系统——它融合了即时战斗与卡组构筑,形成了一款独特的动作 RPG。

《The Duskbloods》从《Lost Kingdoms》继承的最重要遗产,是其独特的 " 任天堂体验 "。考虑到卡牌战斗系统在 2000 年代初曾是任天堂独占游戏的热门题材,不难看出《Lost Kingdoms》如何将自己的身份确立为 FromSoftware 经典元素与任天堂风格的交融。

凭借 Switch 2 的便携性和合理的 Nintendo Switch Online 价格,它可以说是最适合多人游戏的平台之一。因此,《The Duskbloods》再次将 FromSoftware 的标志性特色与任天堂当前主机世代的最强卖点融为一体,是合情合理的。

大家对这波独占怎么看呢?你还会玩这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。

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任天堂 the rpg 遗产 宫崎英高
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