热点科技 05-21
臭打游戏的不挣钱!英伟达把游戏归入边缘计算业务
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英伟达在北京时间今天凌晨发布了一季度财报,本季度英伟达的营收是 816.15 亿美元(约 5547.13 亿元人民币),同比和环比增长分别达到 85% 和 20%。

财报里提到,在 816.15 亿美元营收里面,数据中心业务贡献了 752 亿美元,占到了 92%,这就非常明显能感受到 AI 给英伟达带来的生意有多大。那么有人欢喜就有人忧,因为我们发现,原本是台柱子的游戏业务被归入了边缘计算业务。得,这下真成边缘了,咱们这些臭打游戏的不配单列一个板块。

在以前,英伟达的财报是将游戏、AIPC 放在同一个类目下,这里面涵盖了 PC、GeForce RTX GPU、笔记本电脑、工作站等。现在,整个边缘计算业务里不仅有它们,还有 AI-RAN 基站、机器人和汽车等领域。

而且,当下的内存和存储上涨还在进一步挤压游戏业务营收,未来这方面的营收还会继续下滑。英伟达认为,这次调整是 " 更好地反映了公司当前和未来的增长动力 "。

在数字货币和 AI 出来之前,游戏业务可以说是撑起英伟达业绩的门面,但如今已时过境迁,以前叫人小甜甜,现在叫它牛夫人。

不过,即便游戏业务 " 边缘 " 了,英伟达在 PC 游戏领域仍然是扛把子。当下的游戏显卡行业仍然是 N 卡的天下,研究机构 Jon Peddie Research(JPR)的报告显示,在 2025 年第四季度,N 卡占全球市场份额已达 94%。且英伟达近期仍在发布 NVIDIA DLSS 4.5 和动态多帧生成这些新技术,并且还要参加 2026 年台北国际电脑展。

所以,虽然游戏业务不再是营收重点,但英伟达也没有放弃咱们这帮臭打游戏的人。

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