证券时报记者 吴志
5 月 26 日,国家新闻出版署公布 2026 年 5 月国产和进口网络游戏审批信息,共有 158 款游戏获得版号,其中国产网络游戏 154 款,进口网络游戏 4 款。
5 月份的版号中,有不少知名公司作品。如三七互娱的《斗破苍穹:觉醒》、电魂网络《星愿之冠》以及莉莉丝游戏的《小冰冰斗蛐蛐》、四三九九的《梦境冒险》《梦落迷城》《幸存者要塞》、朝夕光年的《托托比亚》。
5 月 26 日,多家游戏公司官宣获得版号。恺英网络 5 月 26 日宣布,公司旗下上海恺英网络科技有限公司出版、江西贪玩信息技术有限公司独家代理发行的《奇迹:新纪元》顺利取得版号。
腾讯、网易此次亦有所收获。腾讯的《追逐卡蕾多》、网易的《诡影藏锋》分别获得版号。5 月 26 日,《追逐卡蕾多》官宣获得版号,据游戏开发方介绍,该游戏是一款主打 " 机车美少女 " 的 "3D 心跳 RPG(角色扮演游戏)"。而《诡影藏锋》的公开资料不多,游戏官方介绍,该产品是一款中式志怪搜打撤游戏。
据证券时报记者统计,包括 5 月份发放的版号在内,2026 年获得版号的游戏已达到 779 款,其中国产网络游戏 754 款,进口网络游戏 25 款。
版号的持续发放,有利于游戏公司按节奏推进产品上市。近期有多家公司披露了游戏产品的上线计划。
如儒意电影(原万达电影)近日表示,公司子公司互爱互动当前在研产品储备丰富,涵盖孩之宝授权的《变形金刚:新纪元》、经典动漫《乔乔的奇妙冒险》、现象级动漫 IP《吉伊卡哇口袋》、上美影动画改编的《我为歌狂旋律重启》以及街机情怀 IP《彩京》等 10 余款产品。
其中《变形金刚:新纪元》与《乔乔的奇妙冒险》已于 2025 年顺利取得版号,预计将于 2026 年在海外及国内市场陆续公测。
A 股游戏龙头世纪华通近日在总结 2025 年全年版号发放特点时也表示,2025 年版号审批常态化趋势进一步巩固,全年发放量突破 1771 个,版号发放总数同比增长 25%,是 2022 年总量低谷期的 3.46 倍,已经超越了 2020 年的版号发放量水平。
世纪华通同时表示,游戏版本更新可属地快速备案等政策,有效缓解了企业的 " 版号焦虑 "。
根据伽马数据近期发布的报告,今年 4 月,国内游戏市场实际销售收入为 303.69 亿元,同比增长 11.04%。这是自 2025 年 10 月以来,国内游戏市场实际销售收入连续 7 个月维持在单月 300 亿元以上的高位。
报告认为,4 月国内游戏市场收入同比增长一方面得益于长线运营的头部产品通过版本迭代与主题活动,持续激发用户付费意愿,保持了基本盘的稳定;另一方面在于次新产品在经过市场初步验证后,开始进入收入释放期,为市场提供了增量。


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