【CNMO 科技消息】三星近日推出新款 Odyssey G80HS 游戏显示器,配备 32 英寸 IPS LCD 面板,分辨率达到 6K(6144 × 3456),刷新率为 165Hz。这款产品是三星在 8K 电视市场受挫后,转向更高像素密度显示器的一次尝试。

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G80HS 支持在 6K 分辨率下以 165Hz 运行,也可切换至 3K 分辨率(3072 × 1728)实现 330Hz 刷新率,以满足竞技游戏需求。其像素密度最高可达 224 PPI。三星表示,该显示器拥有 178 度可视角度,响应时间为 1ms。尽管定位游戏市场,但 6K 分辨率在游戏中的实际应用仍有限,目前仅《赛博朋克 2077》和《对马岛之魂》等少数作品支持。
在亮度方面,G80HS 典型亮度为 350 尼特,峰值亮度 400 尼特,支持 HDR10+ 标准,但不支持杜比视界。该产品售价 1600 美元。作为对比,三星同时推出 Odyssey G80SH,为 32 英寸 4K OLED 面板,典型亮度 300 尼特,HDR 峰值亮度 1000 尼特,售价 1300 美元。另一款 Odyssey G80HF 为 27 英寸 5K IPS 显示器,售价 950 美元。
三星表示,5K 或 6K 显示器在创意领域有实际需求,例如视频编辑或 3D 建模需要超高像素精度的屏幕。但在游戏领域,高分辨率仍需更多内容和硬件支持。此前索尼 PS5 曾宣传支持 8K,后因缺乏游戏支持而撤下相关标识。此次三星推出 6K 显示器,能否避免类似情况仍有待观察。


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