洞察IPO 05-28
XREAL赴港IPO:用1699元新产品能否撬动13万年销天花板?
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作者|潘妍

编辑|魏樊曦

5 月 26 日,XREAL 推出年轻线 AR 眼镜新品牌 xbx,首款产品 a01 系列同步亮相。

新品牌定位很清晰,即年轻人第一副 AR 眼镜。新品主打超轻佩戴,重量仅 62g,是全球观影类 AR 眼镜最轻重量,同时 1699 元起的定价低于主品牌 XREAL 过往新品价格。

2026 年 4 月,XREAL 刚刚向港交所递表。这家连续四年蝉联 AR 眼镜全球销量第一的公司,在冲刺 IPO 的关口,突然调转方向做起了年轻人的生意。

回顾过去几年,XREAL 主品牌价格一路走高,自研芯片、联名 ROG、牵手谷歌,稳稳卡在 2000 元以上价位段。1699 元的新品定价,是它第一次 " 向下走 "。

xbx 的出现,究竟是 XREAL 主动的品类扩张,还是一场被现金流倒逼的向下求生?答案正藏在招股书中。

01

销冠的 AR 牢笼

从营收结构看,XREAL 是一家专注 AR 眼镜的企业,超 9 成营收来自 AR 眼镜及相关配件。截至 2025 年,XREAL 已蝉联四年全球 AR 眼镜销售额第一,市占率达 27%,较第二名高出超 10 个百分点。

但若将目光放至整个智能眼镜市场,以 2025 年销售额计,XREAL 以 2.6% 市占率位列全球第二,而排在榜首的 Meta 市占率高达 56.8%。

悬殊的差距背后,是产品覆盖范围的差异,Meta 主攻的 AI 眼镜行业(以无显示型眼镜为主)2025 年行业规模可达 21 亿美元,远高于同期 XREAL 所在的 AR 眼镜市场 2 亿美元规模。

赛道体量相差十倍,直接决定了双方的增长空间。

2023 年至 2025 年,XREAL 的 AR 产品销量分别为 13.7 万台、12.5 万台、13.4 万台,三年间基本在原地徘徊。对比 Meta 公开数据,2025 年智能眼镜全年销量突破 700 万副,市占率可超 85%,断层领先。

反映到体量上,2023 年至 2025 年,XREAL 营业收入分别为 3.90 亿元、3.94 亿元、5.16 亿元,三年累计约 13 亿元。对比 Meta 智能眼镜产品所在的 RealityLabs 业务,2025 年实现板块收入 22.07 亿美元(约人民币 150 亿元),和赛道体量雷同规模同样差十倍。

需要注意的是,随着 AI 浪潮爆发,与 XREAL 并称 "AR 四小龙 " 的雷鸟创新、Rokid、INMO 开始试图跳出 AR 小盘子,纷纷布局更大的 AI 领域。

例如,Rokid 已在 " 带显示的 AI+AR 眼镜 " 细分赛道登顶全球第一,年订单量超 35 万台,旗下产品已接入多款 AI 大模型;INMO 已为旗下 AR 眼镜打造专属 AI 智能体,支持同声传译等功能;雷鸟创新则在近期被传出计划将 AI 眼镜接入 OpenClaw。

更焦灼的是,对手在拓宽业务面的同时,资本化也在提速。

2026 年初,雷鸟创新获移动联通 10 亿级战略融资,并高调招聘投资人关系总监,旨在为 IPO 事项做准备。Rokid 便紧随其后,完成股份制改造,赴港上市传闻随之而来。

而另一边,早已率先递表的 XREAL,却仍在坚守不足 2 亿美元的 AR 赛道。先行优势在手,但这份 " 小而美 " 的底子,能否打动资本市场、助它摘得 " 智能眼镜第一股 "?悬而未决。

02

提价、降本,减亏

悬而未决的另一原因,在于 XREAL 尚未实现盈利。

2023 年至 2025 年,XREAL 分别录得净亏损 8.82 亿元、7.09 亿元、4.56 亿元,亏损面收窄主要得益于期间公司综合毛利率的大幅提升,由 18.8% 增至 35.2%,其中 AR 眼镜产品毛利率从 20.2% 增至 33%。

综合毛利率近乎翻倍,是产品结构从低价向高价切换的结果。

2023 年,XREAL 售价 2151 元的 Air 系列贡献超 95% 的产品销量,为公司基本盘。到 2025 年,售价 3196 元的 One 系列取代 Air 成为绝对主力,销量达 11.14 万台。

需要注意的是,此消彼长间,XREAL 全系列产品销量总和始终卡在 13 万台左右,甚至整体呈下滑趋势。2023 年至 2025 年,总销量分别为 13.72 万台、12.49 万台、13.37 万台。

这意味着,XREAL 的亏损收窄靠的不是卖得更多,而是通过产品迭代实现的结构性提价。

当 One 系列已吃透 2000 至 3000 元价位段、Air 系列被战略性放弃后,XREAL 在 2000 元以下价格带留下明显空白。 新品牌 xbx 的出现,与过去几年 " 一路提价 " 的思路截然不同,1699 元的定价正是为了填补这个空白。

在靠提价拉升毛利的同时,XREAL 开始缩衣减食。

2023 年至 2025 年,XREAL 研发开支由 2.16 亿元降至 1.83 亿元,对应费用率由 55.35% 降至 35.45%;销售及分销开支由 2.14 亿元降至 1.31 亿元,对应费用率 54.89% 降至 25.37%。

但费用收缩并未换来正向现金流。2023 年至 2025 年,XREAL 经营活动现金流净额连续三年为负,分别为 -4.72 亿元、-1.74 亿元、-2.04 亿元。

实际上,XREAL 不缺外部输血 ,,自成立以来,公司已完成十余轮融资,累计融资超 23 亿元,吸引阿里巴巴、快手、红杉中国、高瓴、顺为资本等投资方。其中,最后一轮发生在 IPO 前的 2026 年 1 月,XREAL 完成 1 亿美元 D 轮融资,投后估值达 8.33 亿美元。

但巨额融资并未换来造血能力,账面现金仍捉襟见肘。截至 2025 年末,XREAL 现金及现金等价物同比下滑 68.92% 至 6363.40 万元,无法覆盖 1.29 亿元的短期计息银行借款。

03

万米长跑

在 xbx 发布会后的媒体采访中,创始人徐驰将 AR 比作 " 万米长跑 ",强调跑对方向比抢跑更重要。但率先递表的 XREAL,究竟是向对的方向飞奔,还是借 IPO 争取时间 ?

徐驰给出了乐观预期,XREAL 大概率是在同领域中首个实现现金流净额转正的公司,最快于 2026 年实现。依据是 XREAL 是唯一一家毛利率能覆盖销售费用率的 AR 眼镜公司,2025 年这两个比例分别为 35.2%、25.37%。

但在费用已大幅削减的情况下,同年经营现金流净流出额仍同比增长 16.67%。若未来研发和销售费用反弹,毛利结余能否覆盖尚存疑问。

但 XREAL 没有把全部赌注押在 xbx 上,开始向 AI 领域布局。与谷歌合作的 Project Aura 已确定 2026 年全球发售,这款产品搭载 Android XR 系统与 Gemini AI,被视为 XREAL 补齐 AI 短板的关键一棋。

但矛盾在于,Aura 基于 Gemini,因后者在国内无法使用,短期内难以进入中国市场。2025 年 XREAL 海外收入占比 70.96%,其中美国市场贡献 36.9%。

这种高度依赖海外市场的结构,叠加 AI 产品在国内的缺失,意味着 XREAL 的 AI 叙事短期内无法影响国内投资者,且一旦地缘政治影响供应链或渠道,抗风险能力将面临考验。

率先递表让 XREAL 抢到了时间窗口,但如何打破 13 万台的年销量天花板,才是徐驰口中 " 跑对方向 " 的第一块里程碑。

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