" 我们的研究方向是只采用液冷系统。" 三星生产技术研究所高级研究员朴敏明确表示,团队放弃了风冷辅助思路,选择全力攻克纯液冷,因为风扇方案最终仍会受噪音、重量等限制困扰。这一表态背后,三星电子已组建专门研究风冷、液冷等主动散热技术的团队,计划将成果导入未来的 Galaxy 智能手机。
液冷散热的逻辑并不复杂:通过液体循环将处理器热量带出机身。风冷则是利用微型风扇引入外部空气直接给表面降温,优势是快速降温,却会带来额外的重量和风扇噪音。但手机内部空间紧凑,防水结构使得芯片热量很难直接传导到液冷模块,所以当前的量产方案大多走 " 两级路线 " ——先用风扇完成第一轮散热,再靠液冷辅助带走剩余热量,兼顾性能与结构限制。

这条混合路线已有玩家上场。努比亚曾推出同时搭载内置风扇和液冷系统的游戏手机,OPPO 以及 vivo 旗下的 iQOO 也发布过内置小型风扇的游戏机型。三星却不打算跟随这种 " 风扇加液冷 " 的混合策略。朴敏解释,风扇辅助方案绕不开噪音、可靠性和占用空间的代价,团队决定聚焦液冷本身,从根本上解决长时间高负载下的发热与降频问题。
一个不容忽视的背景是,过去两年旗舰机型的发热争议已把散热管理推向前台。2022 年,三星 Galaxy S22 系列因游戏优化服务主动限制性能以控制发热而引发用户强烈不满;苹果则在 iPhone 15 Pro 和 iPhone 16 Pro 上,因软件更新后出现明显发热问题遭受批评。随着端侧 AI 模型推理、高画质手机游戏对持续高性能输出的需求不断攀升,智能手机的散热能力正成为新的竞争焦点。
朴敏进一步指出,手机处理器、电源模块等关键部件都会因温度上升出现性能滑坡,高温更是电子设备故障的重要诱因之一。他还透露,苹果已经开始陆续布局主动散热系统相关专利,并判断 " 距离真正商业化已经不远了 "。这说明在行业层面,从被动散热转向主动散热、从风冷辅助走向纯液冷探索的节奏正在加快。
如果三星能率先在 Galaxy 系列上落地纯液冷方案,很可能推动高端手机散热路线的一次转向,让高性能移动设备摆脱风扇的噪音与厚重,用更安静的液冷回路换来稳定的帧率与更低的表面温度。当然,纯液冷如何在密封建构、轻薄机身里平衡散热效率与可靠性,仍是需要量产验证的工程难题。


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