快科技 6 月 1 日消息,Intel 在 Gamers Nexus 的采访中公布了锐炫 G3 Extreme 掌机平台的游戏性能数据,声称在一半功耗下即可追平 AMD 锐龙 Z2 Extreme。
锐炫 G3 Extreme 基于 Panther Lake,采用 Intel 18A 工艺,CPU 为 14 核设计(2 个性能核 +8 个能效核 +4 个低功耗能效核),最高加速频率 4.7GHz,基础功耗 25W,最大加速功耗 80W,支持 LPDDR5X-8533 内存。
GPU 为锐炫 B390,集成 12 个 Xe3 核心,这也是 Xe3 架构首次登陆掌机平台。
AMD 锐龙 Z2 Extreme 则采用 8 核设计(3 个 Zen 5+5 个 Zen 5c),加速频率 5.0GHz,集成 RDNA 3.5 架构 16CU 核显。
从规格上看,Intel 在 CPU 核心数上占优,AMD 在 GPU 规模上更大,当然实际表现却并非规格数字所能预判。

Intel 以微星 Claw 8 EX AI+ 对比华硕 ROG Xbox Ally X(AMD Z2 Extreme),在 1080p 高画质 +2x 超分条件下,锐炫 G3 Extreme 以 35W 持续功耗实现比 Z2 Extreme 平均快 42%。

锐炫 G3 Extreme 在 17W 下的平均帧率与 Z2 Extreme 在 35W 下相当,Intel 据此宣称能效翻倍,不过部分游戏在该对比中仍偏向 AMD。

与自家前代对比,锐炫 G3 Extreme 在 35W 下比酷睿 Ultra 7 258V(30W)平均快 44%,提升幅度同样明显。
Intel 还展示了 Intelligent Bias Control 3.5 功能,通过调整 CPU 调度和功耗分配优化掌机游戏体验,12W 功耗下开启 IBC 可提升 13% 平均帧率,此时锐炫 G3 Extreme 比 Z2 Extreme 快 37%。



不过以上数据均为 Intel 官方提供,非独立测试结果,实际表现仍待第三方验证。
Intel 此前在掌机市场的处境并不轻松,如今锐炫 G3 Extreme 从芯片架构到功耗策略全面转向掌机专用设计,与此前直接搬笔记本芯片的思路截然不同。


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