
市面上这么多 AIGC Agent
谁能更专业、更实用、更懂创作者
谁就能更有竞争力
文 | 薇恩
编辑 | 佛耶戈
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收听我们出品的播客节目《AI 超创快上车!》
LibTV(https://www.liblib.tv/)又更新了,这个以实用著称的 AI 平台,这次把"3D 导演台 "摆上了桌。

很多人对 AI 的认知是 " 无中生有 ",每个人都能借助提示词当五分钟导演。但其实在 AI 视频创作中,有一类问题很难用提示词描述清楚:空间关系、人物站位、镜头角度。
最近我们在测试几个头部 AI 模型的表演能力(后续会发),最头疼就是一段五人会议场景。一旦涉及到换机位、切镜头,AI 模型就很难理解人物站位关系。

短短 30 秒视频,我们反复生成了几百张分镜图来得到角色的准确站位,才能保证视频前后一致性。如果全片都这么干,那简直不敢想象得熬多少大夜。
还好,LibTV 的 3D 导演台功能上线了,挽救了我们超创岌岌可危的发际线。
灵河文化创始人、《三体》总制片人白一骢在 " 开年第一会 " 上提到,当下的 AI 技术无限可能但不够可控,而专业影视是极其讲究精准度的艺术。AI 发展,必须迈过可控、实用这一关。
这次,我们就详细跟大家展示一下,如何使用 LibTV 的导演台功能,让你在 AI 世界获得更精准可控的影视级专业技能。
1
3D 导演台
解决复杂构图、多机位难题
之前我们采访 AI 超创,得到的一致难点就是 " 多人场景画面控制 "。所以大家看到的多数 AI 短片、AI 漫剧,都是一个人面对镜头,或者两个人机械对话。
画面里多一个人,制作难度就会以几何倍数提升。AI 还会偷懒,让画面里多个人像机器人一样统一动作,特别诡异。
有经验的超创会通过镜头规避的方式降低难度。比如爱奇艺 AI 短片《守护游戏》涉及到多人教室镜头,导演选择把主要角色和戏份放在教室的左上角、左下角和右下角,这样就减少教室中间的人物制作量,要不很难赶得上交付时间。
《守护游戏》画面
自己做感受更深,最近我们用原创 AI 短片《最后的证词》测试 AI 表演能力,设定拿着关键证词的唐眠被谋杀,当晚与她接触过的 5 个人互相怀疑、当面指证,有人愧疚、有人说谎、有人恐惧,整体类似剧本杀。
一旦涉及到多人会议镜头,AI 分镜就经常把 A 的位置换成 B,或者莫名其妙改动场景画面。
比如这里,我要把五人正面镜头切换成右上角的三人对话,AI 直出的分镜图不仅在场景里移动了门把手位置(从右换成左),还改掉了我的演员站位,把男主变成边缘人。
AI 有时像个听不懂指令的孩子,令人抓狂
LibTV 的 3D 导演台功能上线后,可以说解决了我们 " 多人物场景一致性控制 " 的最大痛点。
导演台,是 LibTV 画布中的轻量级 3D 构图节点,让用户可以用类似" 摆积木 "的方式搭建想要的故事空间,AI 演员位置、姿势都能准确控制,再切换视角截图,就能快速生成可以被 AI 模型准确理解的构图参考。
首先,我们要双击画布空白处,新建" 导演台 "节点,然后点击 " 打开导演台 " 进入 3D 空间,添加需要的模型。

模型包括人体素模(男女老少高矮胖瘦)、基础几何模型、群众阵列或者本地上传模型等。每个模型都支持在线编辑名称、颜色等,也都可以移动位置、旋转方向、缩放体积,满足绝大多数场景需要。
我的角色分 3 男 2 女、依次坐在会议桌前,确定模型姿势之后就可以一键复制,方便快捷。

在 " 导演视角 " 里,你可以选中摄像机、调整想要的机位,随时切换 " 机位视角 " 预览画面。点击 " 截图 ",就能得到当下视角里的准确站位分镜图。
我想要把五人正面视角切成右上角三人对话,就只需要向左侧挪动机位、简单移动右上角三个模型位置。
再" 截图 "发送到 LibTV 画布,和我需要的角色三视图、场景图一起给 AI 模型参考,就能得到准确、自然的切镜效果。
有了导演台加成,多机位切镜头像呼吸一样简单
后续切特写、给反打,正面、侧面、俯视、近景 …… 都能像一个真正的导演现场指导演员一样,得到我想要的结果。
一套分镜参考图几分钟内全搞定,再也不用担心 AI 会 " 不听指挥 "。


导演台还有个进阶功能,支持把本地上传的普通场景图一键转成 720° 全景图,再添加人物素模、旋转视角,更能适配不同机位下的镜头需求。

这一整套流程下来,即便你不会用 Blender 等专业 3D 软件,也能把脑海里的好戏在导演台里 " 摆出来 ",通过 AI 变成现实。
最后,来看看我们用 LibTV 导演台功能修正后的部分成片(完整作品后续发布),充分解决了复杂人物关系构图问题和多机位切镜头难点。
2
不同比例人物的武打戏
导演台锁定准确分镜
测试完多人会议场景的文戏镜头,我们的 AI 超创对导演台功能蠢蠢欲动。
他是一个 " 高达 " 死忠粉,一直想做自己的机甲动画。但是过去的 AI 生成对不同比例的人物一致性把控较差,有了导演台,也许就能试试不同比例人物对战的武打镜头?
他设计了一个月球表面机甲对战的小短片《月面断刃》,风格偏 " 写实太空科幻 + 硬核军事机甲 + 低重力近战爽感 ",三台 20 米上下的人类机甲 VS 一台 32 米敌方精英重装机甲。
《月面断刃》机甲比例示意图
男主断刃负责近战,队友白隼擅长侦察、狙击、电子干扰,磐石负责防御、支援,相当于一个移动堡垒。
反派银冠重装机是典型的 " 一力降十会 ",右手锁链控制、左手战斧近战,胸口的冲击炮可以震飞中型机甲,一身重装甲很难破防。
LibTV 很方便,我们直接在画布上使用" 脚本 "功能,上传基础故事、角色设定、已有角色图场景道具等资产,它就能帮我拆分成脚本和对应分镜图。

常用 AI 的朋友们知道,越是真实世界不存在的东西(缺少大量数据参考),AI 越难准确控制生成,尤其是对精度要求更高的比例、走位等问题。
我们在 LibTV 导演台里锁定了几台机甲的人物比例(反派约是男主的 1.7 倍身高),摆出我需要的战斗关键帧角色站位、姿势,就能得到符合比例设定的分镜图。
比如,磐石侧面防御牵制敌人,断刃正面游走攻击。


或者白隼远程狙击敌人,需要一个近大远小的画面构图,导演台都能很好地完成我的需求。


包括人物的走位调度,想让角色从左边进画、右边出画,中途和另一个人交叉,这种复杂一点的走位如果纯用文字描述让 AI 生成,基本是在赌运气。
现在用导演台功能,我们完全可以在 3D 空间里摆好位置、生成多张定位截图,再给 AI 作为参考图用首尾帧生成,结果就会可控得多。
经过导演台功能辅助下的一番努力,我们超创想要的机甲对战 AI 短片,总算成真了:
3
视频节点直接擦字幕
LibTV 这次上大分
LibTV 是我们的老朋友了,这次 AI 模型表演能力测试也主要在 LibTV 上完成。
它的优势很明显,各主流 AI 模型折算下来积分很优惠、无限画布工作流清晰好用,还会及时上新 3D 导演台等功能。
这次测试,我们还发现了令 AI 超创格外惊喜的实用功能,比如视频素材的字幕擦除。之前,SD2 生成带台词声音的视频素材,总会莫名带上乱码字幕,明明表演挺好但就是没法用。
比如下面这场戏,我的原台词是 " 摄政王权倾朝野、长公主素来骄纵 ",提示词要求 " 不能出现字幕 " 还是生成这样⬇️ 只能说人在无语的时候真的会笑。
AI 生成视频素材自带乱码字幕
现在只要把这种 " 字幕乱码素材 " 上传 LibTV,就能在视频节点里免费选择 " 智能擦除 ",或者更精准的" 框选擦除 "。
完事儿继续在画布里生成或剪辑,省积分,更省时间。
还有视频合成的多轨道 + 变速功能,以前 AI 视频只能生成一条轨道、一个节奏,现在 LibTV 相当于 " 把剪辑软件搬进了无限画布 ",支持多条视频 + 音频轨道同时编辑。
比如画中画、三分屏等效果,可以直接在画布里操作;剪辑变速功能也可以让 AI 视频素材直接卡点、慢动作来匹配节奏,打通了 AI 生成 - 剪辑的新玩法。
LibTV 内的剪辑台
主要针对 AI 短剧 / 漫剧团队的分镜组功能,AI 短剧需要大量的分镜图,最头疼就是图一多画布就乱,关键帧找不到哪是哪。
分镜组可以把多张图自动收进宫格、从左到右智能排列,一键导出带序号的 4K 大图,分镜脚本清晰明了,非常适合团队会员协作使用。

以及上面提到的把普通场景图一键转成可 720° 预览的全景图功能,一键生成多个角色、辅助搭建宏大场景;
一图辅助生成多机位九宫格、25 宫格连贯分镜,支持 5 秒前、3 秒后的画面推演 ……

LibTV 这些真正从创作者需求痛点出发、致力于用最简化功能解决操作难题的发展思路,真正把 AI 生成的不确定性,往导演可控的影视确定性方面,狠狠推进了一大步。
就像它 Slogan 里说的," 好戏,不再烂在脑海。"
现在,市面上已经出现了许多 AIGC Agent,谁更专业、实用、更懂创作者,谁就能更有竞争力。
实践下来,LibTV 是目前 AI 视频创作领域独家功能最多的平台之一,也是目前唯一一个同时为人类创作者和 Agent 设计的视频创作系统,工具链完整、专业并且持续迭代,很适合有一定创作需求的用户深度使用。
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