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​18A工艺带来超高能效比:英特尔携锐炫G3处理器进军掌机市场
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掌机一直以来都是一个十分特别的领域,与桌面 PC 与笔记本有所不同的是,掌机的体量并不算大,但是对于处理器能效比却提出了更高的要求。由于空间的局限性,想要在寸土寸金的掌机空间内发挥更强的性能并不是一件容易的事,因此处理器厂商在从事掌机处理器研发的时候,经常会采用最新的工艺制程来满足高能效比。

过去英特尔在掌机市场属于是无为而治,Win11 掌机厂商基本上就是拿着移动处理器直接套用在上面,不过随着掌机市场的不断发展,如今英特尔终于认真起来,携锐炫 G3 处理器进入到掌机市场,计划与 Steam Deck、Switch 以及 AMD 平台掌机等一较高下。

英特尔在 CES 2026 推出了基于 Panther Lake 架构打造的酷睿 Ultra 处理器,采用 Intel 18A 工艺,在图形性能上大幅领先。当时英特尔承诺将会为掌机玩家带来全新的处理器,而这一次在 COMPUTEX 2026 上发布了锐炫 G3 处理器,兑现了诺言。

首先是规格,锐炫 G3 处理器采用了最新的 18A 工艺,在架构上与 Panther Lake 处理器大同小异,不过为了确保掌机的续航以及功耗,锐炫 G3 砍掉了两个 P 核,采用了 2+8+4 的规格,英特尔称通过测试发现两个大核对游戏性能的边际提升已经微乎其微,因此砍掉两颗 P 核也没有什么问题,反而可以让处理器拥有更低的功耗。锐炫 G3 处理器拥有两个版本,G3 Extreme 采用 12 核的 GPU,G3 则是 10 个。英特尔也砍掉部分显示接口、雷电接口与减少内存频率,可以让处理器的能效比更高。

英特尔表示锐炫 G3 处理器拥有比上代更强的性能表现,在 35W 功率下,性能比 Lunar Lake 30W 高出 44%。如果统一功耗为 17W,那么性能比 Lunar Lake 提升 24%。

英特尔锐炫 G3 处理器与友商相比也有明显的领先,平均游戏帧率比 AMD Ryzen Z2 Extreme 处理器提升了 42%,同时限制在 17W 功耗的锐炫 G3 处理器已经和 Z2E 处理器相媲美,因此可以让用户获得更加出色的续航表现。

除此之外英特尔也为锐炫 G3 处理器准备了能够支持多帧合成的 XeSS 3 技术,在 1080P 分辨率以及高画质设置下,如果开启 XeSS 3,那么《赛博朋克 2077》的帧率可以达到 121 帧,已经属于极其流畅地运行。借助 AI 可以让掌机的续航以及电池寿命大幅提升,这也是为什么英特尔要让掌机也能支持 XeSS 3 技术。

英特尔也为追求低功耗的玩家带来了 IBC 技术,这项技术能够在重载情况下给 GPU 分配更多功耗,提高帧率,这对于掌机来说尤其重要。对于习惯了高功耗的台式机或者笔记本玩家来说,IBC 技术存在感不高,但是对于掌机用户来说,IBC 技术的使用无疑将极大提升玩家的使用体验。

上述这些技术的应用就是为了提升掌机的续航体验。搭载英特尔锐炫 G3 处理器的掌机最高可以实现 11 个小时的续航,即使是 3A 大作也可以实现 5 小时的续航表现,这对于重度游戏玩家来说无疑是一个福音。

可以看到英特尔对于掌机市场十分地看好,经过调研发现超过 30% 的 PC 玩家都拥有两个及以上的设备,跨多设备的游戏体验对 PC 游戏玩家来说至关重要,因此这一次英特尔为掌机玩家带来了锐炫 G3 处理器,针对掌机的使用群体进行了特别的优化,同时英特尔也坚持认为锐炫 G3 处理器正是为掌机服务,是与普通的酷睿系列处理器相区别的产品。

锐炫 G3 处理器只是英特尔进军掌机市场的第一步,未来英特尔也将持续地对锐炫 G3 处理器进行优化,让 Win11 游戏掌机也能实现与 Steam Deck 或者 Switch 一样的使用体验。不过这一次英特尔并没有透露搭载锐炫 G3 处理器的掌机定价区间,只是表示定价由合作伙伴决定,未免有些遗憾。

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