三易生活 06-04
漫剧赛道一片火热,腾讯QQ也想要分一杯羹
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日前有消息称,腾讯 QQ 将布局漫剧赛道,推出 QQ 漫剧业务,背靠海量年轻用户基数搭建内容入口与创作者平台,完善自身泛娱乐内容版图。

事实上,QQ 布局漫剧的原因很简单,无非是希望抢占更多的用户时长,尤其是在用户规模持续下滑的情况下。腾讯 2026 年第一季度财报显示,该季度 QQ 移动终端月活用户数为 5.16 亿、同比下降 3%,与巅峰期的 8.7 亿已经相去甚远。

而漫剧作为适配年轻用户碎片化内容消费习惯的新兴形态,也契合 Z 世代轻量化、高沉浸度、强娱乐的需求,有望成为 QQ 盘活存量用户、挖掘流量价值、提升用户时长的突破口。

只是 QQ 漫剧还未上线,漫剧赛道就已经挤满了诸如字节、百度、快手等互联网大厂。甚至就连腾讯自己,也已相继推出火星动漫、火龙漫剧等产品。所以作为 " 后来者 ",QQ 漫剧面临的首要问题,就是如何说服用户改换平台。

纵观互联网内容赛道的发展史,任何新产品的破局都离不开优质、稳定、规模化的内容供给。在面对有先发优势的竞对时,QQ 漫剧的内容供给体系还处于从 0 到 1 的构建阶段。换言之,当下 QQ 漫剧在内容供给方面难有优势可言。

而且需要注意的是,去年 QQ 已关停短视频业务。究其原因,并非流量不足,而是 QQ 生态与内容业态的底层逻辑错配。即便到了如今,这些问题依旧是制约 QQ 漫剧的桎梏。

不可否认的是,QQ 拥有大量年轻用户群体,与漫剧的受众高度匹配。《年轻世代 2026 QQ 社交行为洞察报告》的相关数据就显示,QQ 的用户中,18 岁到 35 岁年轻世代占比超过半数。但快手、抖音、B 站等平台同样拥有海量年轻用户,而且经过长期的运营,已经完成年轻用户内容消费心智的深度锚定。

相较之下,QQ 最核心、同时也是最首要的定位,始终是社交产品。社交强调的是人与人的链接,而内容产品,尤其是短剧、短视频则依赖沉浸式体验,两者天然就存在张力。而且近年来 QQ 虽然大打情怀牌,通过一系列经典功能回归找回了一些老用户,但在成为 " 档案库 "、供用户缅怀青春的同时,QQ 的使用场景也在进一步受限。

在这样的背景下切入高频、沉浸式的漫剧赛道,似乎与用户现有的使用习惯相悖,场景适配度也不高。

再加上与微信不同,QQ 的社交关系相对没有那么强,这就使得其难以形成高效的内容裂变传播链路,将社交流量转化为用户停留时长。此前 QQ 短视频缺乏市场竞争力的原因之一,便在于既不像微信视频号那样有强关系链的可信推荐,也不像抖音那样有高效的分发算法,最终沦为了 " 可有可无 " 的鸡肋功能。

事实上,目前 QQ 的 " 小说和动漫 " 频道内已经内嵌了 " 漫剧 " 窗口,支持用户跳转至 " 微信免费短剧 " 小程序观看。只是无论播放量还是热度值,都只能用惨淡来形容。

更重要的是,即便 QQ 漫剧能吸引到年轻用户,如何从这些用户身上真正产生收益,也是一个悬而未决的问题。当下在免费模式成为主流的同时,短剧、漫剧平台也开始在广告之外寻求更多的变现方式。例如在月活超 3 亿后,红果免费短剧就可能已经在认真考虑怎么做电商了。

毕竟不仅平台希望有更多的商业化,内容方同样也想赚得更多。尤其是随着行业的逐步规范,保底和分账门槛只会越来越高,市场竞争也将变得越来越激烈。在这样的情况下,如何让短剧自身的 IP 效应外溢,获得更多商业化的可能,从而稳住片方、演员,同样是平台需要解决的问题。只是以往 QQ 也曾尝试过带货等商业化模式,却因用户付费意愿和能力不足难以持续。

更何况,如今腾讯旗下已有多个漫剧相关的业务线,QQ 漫剧能拿到多少资源犹未可知。

说到底,QQ 漫剧的入局,本质是腾讯依托存量流量挖掘新增价值的尝试,并非颠覆性的创新。而 QQ 所拥有的年轻用户流量优势,也是许多内容产品的通用红利。

【本文图片来自网络】

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