谁是砧板上的下一块肉?
毫无疑问,《地球 Online》就是这个世界上平衡性最烂的游戏,没有之一。隔壁《杀戮尖塔 2》的安东尼跟这游戏的策划相比简直就是平衡天才,《战争雷霆》的巴兰尼科夫都被衬得像是严谨精密、从不夹带私货的王牌设计师。
简单来说,这游戏每个英雄间的方差简直大得逆天,数值是用脚填的、机制是没法反制的、Bug 是不修的、游戏体验是离谱的——昆虫类英雄的体型通常只有其他英雄的百分之一不到,平 A 打上去十下 Miss 九下,会玩的蚊子能活活把人风筝死;哈基米的反应是人类的七倍,还自带哈气强化普攻的小连招,然而会经常卡抬手触发舔毛取消动作的 Bug,导致操作不跟手。

通常来说,衡量英雄强度最通用的标准是体重,但偏偏就是这个数值最为失控——正常发育的陆地最强数值怪大象,体重数值可达良子的三十倍以上,一套踩踩背连招能秒杀所有陆地服英雄。但这点儿数值,也不过才是海洋服 Top1 胖宝宝蓝鲸的三十分之一。

胖宝宝胖宝宝,好胖好可爱
真的,我都怀疑设计师玩不玩自己设计的游戏,也不知道家里户口本有几百页,够这么批发的。
按理来说,这种垃圾游戏应该很快就没人玩了。实际上,每个赛季更新也会导致大批玩家永久退坑——可奇怪的是,直到现在,全世界仍然有上万亿玩家整日游玩,仿佛不玩就会没命一样。
虽然不是很明白为啥大伙这么痴迷这游戏,但作为一家负责任的游戏媒体,我还是得给大伙写点儿攻略和评测,起码不能让大伙走弯路。

众所周知,一位爱吃巧乐兹,熬了夜也能跑很快的老师曾经教导过我们,选择比努力更重要——意思是,在游戏里选择版本强势英雄就能坐着轮椅上分。作为从 S1 开始玩的老资历玩家,我能很负责任地告诉各位,我 S1 玩奇虾、S2 玩房角石、S3 玩海蝎子、S4 玩邓氏鱼……一路上的酸酸甜甜、麻辣鲜香,都只有自己知道。

又众所周知,一代补丁一代神。
全球知名的 5v5 MOBA 大牢、海斗云顶启动器、AAA 陀螺战队批发商《英雄联盟》中,上单英雄武器大师就说过一句话—— " 最强的武器是什么?没错!就是补丁!"
《地球 Online》也不例外,这游戏版本更新没有预告,往往改动起来大刀阔斧,动辄把英雄直接砍废甚至删除,再造出新的超模怪……所以,让我们来看看近期的补丁,看看设计师脑子里到底装了什么玩意吧。

胜率垫底只能出肉还被连砍几刀的悲情英雄三叶虫,最后直接被删除了
《地球 Online》更新公告:
S9 赛季热门英雄霸王龙迎来玩法升级,我们认为这一英雄虽然拥有酷炫的理念和强力的数值,强大的咬合力让它在生态位上罕逢敌手,但这一玩法太过单一,英雄的视觉效果也过时了。因此,我们决定为霸王龙带来全面玩法升级。
1. 略微降低霸王龙体型,使其对手有更多机会进行反制。
2. 删除了霸王龙的咬合力,这一玩法过于不健康,作为补偿,我们重做了霸王龙的前肢,赋予了它低空飞行的能力。
3. 为了与体型调整相匹配,略微降低了霸王龙的移速。
4. 略微增加了霸王龙的口感,尤其是油炸、白切、炖汤、炖蘑菇时。
5. 为霸王龙设计了全新的外观,将鳞片防御变为羽毛防御,在头部增加了醒目的红色装饰物,弥补体型下降导致的霸气不足。
6. 赋予了霸王龙精准感知时间和打鸣的能力。
7. 由于霸王龙彻底重做,将英雄称号从霸王龙改为鸡。

笑点解析:鸟类就是恐龙不断演化后的直属后代
看看,这就是一代版本一代神,上个版本嘎嘎乱杀的 T0,这个版本就只能征战厨房和餐桌了。被毁灭性重做的还有 S13 版本强势英雄剑齿虎,体型和獠牙长度被一刀砍废,只获得了可爱度和手感作为补偿。

再问鸡胸肉也变嫩
同样得到重做的,还有冷门英雄猴子。由于这一英雄的选取率较低且玩法自闭,我们稍微改动了英雄玩法,移除了大部分猴子的雨林栖息地,限制了猴子在树林间移动的机动性,鼓励其更多与剑齿虎和猛犸象正面对线。同时,我们也移除了猴子的护体毛发,略微降低其护甲和防虫能力。
作为补偿,我们稍微增强了猴子的智力属性,并将四足行走改为双足行走。考虑到智力属性在全属性中影响力较低,预计改动不会对整体平衡性造成过大影响。

兄弟,我发现动物好像对尖尖的木棍过敏
看看,这就是傲慢的设计师——玩家好不容易琢磨出的玩法,一个补丁就被砍废,再给点蚊子腿补偿,就是喜欢教玩家玩游戏,本来是为了雨林生态环境出的英雄却被赶到草原打野,还就那个左右脑互搏。
所以,有没有一个英雄能逃出天意大手的掌控,不被反复无常的更新补丁折磨呢?

你别说,还真有。
如果你纵览游戏发售以来的更新补丁,你就会发现,在不为人知的角落,似乎有个英雄被设计师忘记了——从两亿年前到现在,它的名字几乎就没有在补丁里出现过。
这个英雄,就是你鳄鱼叔叔。

你鳄鱼叔叔登场于三叠纪补丁,主打的是水陆两栖生态位,心跳速度超慢、待机功耗超低,出生还自带两个强力技能。
一技能是漂在水面上装死,把自己伪装成木头桩子骗别人靠近。这招朴实好用,因为别的动物数值再高,跑路速度再快也得喝水,而你鳄鱼叔叔在水里头等着,看似守株待兔实则堵撤离点,也是领先人类两亿年成功研发浮木堵桥战术。
一旦有倒霉蛋接近,你鳄鱼叔叔就会使出大招二技能,直接一口咬住对方开始死亡翻滚,混乱将随之而至,所有人都得死。

所谓一招鲜吃遍天,这招到底有多鲜呢——这么说吧,你鳄鱼叔叔硬是把这套连招连着用了两亿年。
从刚刚登场的三叠纪,直到两亿年后的今天,你鳄鱼叔叔几乎就没有进化过。从三叠纪到侏罗纪再到白垩纪,直到今天都顶着同一张鞋拔子脸,在同一片水域里用同一招死亡翻滚,伏击不同的倒霉蛋。
两亿年间,你鳄鱼叔叔没有获得新皮肤、没有玩法重做,就连外观也没有更新……我们《英雄联盟》玩家通常把这种英雄称作酒桶——从开服到现在,一直都顶着他那祖传的方形大脚趾。
你去问设计师,他只会告诉你 " 暂时没有删除计划 "。

但你先别急着笑。
虽然你鳄鱼叔叔常年 Hide,也从来没有拿过 Major 冠军,但英雄强度一直稳居版本 T2,虽然没法和顶级掠食者正面对决,但在水边领域展开后就是无敌,生态位更是无人撼动。
鳄鱼叔叔仿佛是出了风杖、林肯、中娅沙漏,对设计师的削弱不可选中——灭绝恐龙的陨石没给它砸死,移除剑齿虎的冰期也没给它冻死,三叠纪和白垩纪的两次大灭绝,愣是没让鳄鱼叔叔眨一下眼,除了体型随着版本大流稍微下降,其余的一切都是原汁原味。

由于你鳄鱼叔叔实在是有点太能苟了,以至于两亿年后无毛猴子的互联网上,鳄鱼叔叔两亿年不进化的梗图四处疯传。有人调侃,说设计师想削两栖动物,你鳄鱼叔叔就说自己是水生动物;设计师想削水生动物,你鳄鱼叔叔就说自己是陆生动物;设计师想削陆生动物,你鳄鱼叔叔又美美隐身,变成了两栖动物。
甚至有人直接将鳄鱼叔叔封神,称其为最完美的英雄,《地球 Online》策划的亲儿子。

其实,鳄鱼叔叔不是没有尝试过其他的演化方向,也不是没有被设计师针对过。在气候温暖也没有陨石的时期,有的鳄鱼选择上岸当小型食肉动物,有的在沙土里打洞靠吃草为生,有的干脆把四肢进化成鳍,彻底定居在海里跟鱼龙抢吃的……

然而,在设计师一波接一波不当人的灭绝事件打击下,所有选择了其他方向的鳄鱼都挂了,唯独坚持 " 水边伏击 + 死亡翻滚 " 的初号机始终坚挺——每分钟心跳可低至 4 下的超低代谢率和极高成功率的伏击捕食策略,给了它在资源匮乏的乱纪元苟活下去,在演化大手面前美美隐身的资本。
在可预见的未来,只要野生动物还没有摆脱对淡水的依赖,你鳄鱼叔叔就能继续用 " 发呆节能 + 漂着装浮木 + 死亡翻滚 " 的三板斧,舒舒服服苟活下去……所以,强烈推荐入坑《地球 Online》的萌新玩家选择鳄鱼叔叔,你可能不会成为版本之子,但你鳄鱼叔叔在平衡补丁面前美美隐身的能力,恰恰是无数曾经的版本 T0 梦寐以求的。

这时候可能就有人会问了:老师老师,虽然鳄鱼叔叔确实很猛,但死亡翻滚还是太吃操作了,有没有能躺着上分的玩法呢?
有的,当然有的。
像鳄鱼叔叔这种领域内无敌,还能无视更新补丁的机制怪,终究还是少数。大多数英雄想在《地球 Online》躺着上分,还是要参透所谓的 " 混学 " ——也就是,要学会找大哥。
众所周知,这个赛季的版本 T0 是猿神,自从他们发现了站起来走路会白送俩装备栏,他们研发的骚套路就越来越多了。

他们先是发现动物对石头和尖尖的木棍过敏,又发现木棍和木头摩擦会生出热热亮亮的东西,很快又发现把草籽扔到土地里第二年又会长出新的草来……明眼人都能看出,这个英雄虽然很吃手法和熟练度,但开发潜力无限。

只是,猿神到底还是个吃装备的后期英雄,前期带线很怕被剑齿虎之类的数值怪抓单,急需一个功能性强的辅助在身边预警、必要时参与打架……此时,自告奋勇登场的就是狗子。
正所谓,选择大于努力,狗子在猿神还没发育起来的时候就梭哈 All in,从放哨警戒到牧羊狩猎无所不干,就连食性都从肉食改成了杂食,彻底成了猿神的自家人。

它们获得的报酬也是丰厚的。从此,它们不必再参加紧张刺激的丛林吃鸡大赛,只要跟着猿神的脚步就能拿到稳定饭票。等猿神彻底发育起来后,它们也字面意义上 " 鸡犬升天 ",不仅完全摆脱了生存压力,每天只要卖卖萌就能饭来张口,甚至成为继猿神之后,全世界第二个登上太空的哺乳动物……
正所谓,猿神说兄弟我后期无敌,狗子直接猿神牛逼。

同样鸡犬升天的,还有被偶蹄目不断挤压生态位,一度濒临灭绝的奇蹄目四足生物——马,它们完美弥补了猿神在跑图转线和爆发移速方面的不足,双方堪称天作之合。它们心甘情愿被猿神驯服,从此驮着猿神征战四方。近年来,还化作双足行走的学生妹形态,备受二次猿们的喜爱……
反观他们野性不羁的近亲斑马,至今还在非洲大草原上和狮子猎狗玩赛跑呢。

当然,能针对大哥的英雄也吃到了这波版本红利,纷纷站上了风口,一举从下水道变成了版本 T0 ——最典型的莫过于蟑螂、蚊子、苍蝇这种能跟着猿神一起迁徙的贵物。尤其是蚊子,它们在大约五千年前点出了大招疟原虫,从此 KD 直接起飞,每年都要收割数以十万计的猿神……
它们甚至打得一部分非洲的猿神被迫做了针对装,即镰状细胞病,患者的红细胞会在低氧状态下变成镰刀状,令恶性疟原虫难以侵入繁殖——代价是,这些猿神从此会患上贫血症,甚至诱发血栓和器官衰竭,但这也是为了活命不得不做的牺牲。

吓哭了
只不过,随着猿神的 Farm 速度越来越快,他们发现的东西也越来越多——从冶铁到炼钢,从化肥到 DDT,从内燃机到 E=mc ² ……一身神装的猿神实在过于超模,其他的英雄们做些什么好像逐渐没什么所谓了,要么完全围绕猿神大哥打,要么就被猿神大哥打退坑。
就连你两亿年不改打法的鳄鱼叔叔,都有一部分开始舍弃死亡翻滚的传统加点,转而玩什么皮鞋皮包经济流了。
没办法,版本太烂,大环境太差,傻逼游戏平衡性实在是一坨。

虽然我们平常都吐槽设计师削这削那,但到了这个节骨眼上,除了设计师再来一发陨石大洗牌,普通玩家好像确实没啥办法了。
好消息是,我提了两箱牛奶,跟设计师的熟人打听到了下个版本的更新前瞻——说是,下个版本的主题是末日废土捡瓶盖,猿神将迎来大削,蟑螂则会喜提史诗级加强,还有全新生物死亡爪登场……

只是,这个小道消息里,好像还是没提到你鳄鱼叔叔,它好像又美美隐身了。



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