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2026年中国电子竞技用户画像分析 青年群体是主力军
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以下数据及分析来自于前瞻产业研究院电子竞技研究小组发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告

行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);完美世界(002624)等

本文核心数据:电竞用户规模;性别比重;区域分布;消费驱动因素等

1、整体用户规模:用户规模略有下降

目前我国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。伴随着英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国举办,进一步推动中国电竞用户规模稳定增长。根据中国音数协电竞工委(ESC)和伽马数据(CNG)数据,2025 年,中国电子竞技用户约有 4.95 亿人,同比增长 1.06%。

2、中国电子竞技用户性别:女性占比超过四成,青年群体是主力军

2025 年,在中国电子竞技用户中,男性用户占比 57%,女性用户占比 43%,整体来看,男性用户仍是电子竞技的主要参与对象,但女性用户比例超过 4 成,具有极强的消费潜力。

从用户年龄分布的角度,中国电子竞技用户的年龄分布主要集中在青年阶段。25~34 岁的电子竞技用户数量最多,占比为 46.5%;其次是 24 岁以下的用户,占比 29.1%;35~44 岁用户占比 17.4%;45 岁及以上的电子竞技用户数量相对较少,仅占比 7%。

3、中国电子竞技用户区域分布特征:四线及以下城市占比最大

2025 年中国电子竞技用户分布在新一线城市的电子竞技用户最多,占比达到 30.8%,分布在二线城市的电子竞技用户最少,占比为 10.5%,整体来看,我国电子竞技行业下沉空间大。

4、中国电子竞技用户学历分析:50% 以上拥有本科及以上学历

2025 年,中国 50% 以上电子竞技用户拥有本科及以上学历,占比为 67.4%。具有大专学历的用户占比 18.6%。高中 / 中专学历用户和初中及以下学历用户分别占比 14%。

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究报告、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统、行业地位证明、IPO 咨询 / 募投可研、IPO 工作底稿咨询等解决方案。在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容,需要获取前瞻产业研究院的正规授权。

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